
封神來了
- 游戲類型:棋牌桌游
- 更新時間:2023-09-18 11:40:01
- 運營狀態(tài):正常
- 游戲大?。?/i>852MB
- 游戲小編:火箭
- 官方網(wǎng)站: http://www.xatired.net
- 游戲標(biāo)簽:
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一種古老而不老氣的題材畫風(fēng),酷炫精致。在游戲中,玩家可以享受一次完美有趣的奇幻冒險。游戲里的角色都很精致。請下載給你喜歡的玩家。
沈峰前來評估。
經(jīng)典刺激的武俠戰(zhàn)斗冒險故事,結(jié)合各種可愛的繪畫元素,讓你感受全新的武俠戰(zhàn)斗。
數(shù)百位知名武林人士,玩家可以隨便收集召集,隨心所欲打造各種戰(zhàn)斗陣容。
神來了。游戲特色。
沈峰來到手游采用東方奇幻題材的次元冒險手游,精致細(xì)膩的游戲畫風(fēng),國風(fēng)真實的戰(zhàn)斗場景。憑借無憂無慮的3D模板化角色設(shè)計,妖姬正伴隨著戰(zhàn)斗。上千種沉浸式戰(zhàn)斗風(fēng)格,御魂怪陪你冒險,喜歡的玩家趕緊下載吧!
人性化的游戲設(shè)計和玩法,兼顧所有玩家對游戲的需求;
新手專門指導(dǎo)視頻,徒弟可以自由發(fā)揮,什么是精神寵物等等;
在一個新手的引導(dǎo)下,是時候在神的世界里遨游了。
神來了。游戲介紹
來是一款q版萌3D打牌手游。游戲選取王武刀法中耳熟能詳?shù)墓适伦鳛橛螒蜿P(guān)卡,玩家扮演仙山洞府的主人,收集沈峰演義中的各類人物為弟子,建造自己的洞府,以神仙的視角參與所有的故事。游戲采用q版畫風(fēng),對封神演義中的人物進(jìn)行大膽創(chuàng)新,讓主題老套而不老套,賦予封神演義全新的詮釋。
神來了游戲信息。
沈峰來是一款全民快節(jié)奏卡牌手游,能給玩家?guī)斫^對超酷的感覺。目前游戲?qū)⑦M(jìn)行首次測試。為了讓大家在第一時間了解本次測試的新內(nèi)容,邊肖特意采訪了來到沈峰的游戲制作人,探討了一些玩家比較關(guān)心的問題。
1.2014年,國內(nèi)手游市場持續(xù)發(fā)酵,重度RPG大作和新作層出不窮。為什么在這樣的市場趨勢下還堅持做卡牌手游?
重度RPG的代表作也是因為巨頭廠商大量進(jìn)入市場,資本比較大。不如在市場環(huán)境下做好未來的市場細(xì)分,用戶對產(chǎn)品的需求只會更加細(xì)化,無論是端游變手游還是頁游變手游。只要專注于用戶喜歡的產(chǎn)品,就應(yīng)該專注于一款游戲的藝術(shù),為用戶設(shè)計好的游戲體驗,這其實才是市場的主流方向。
2.根據(jù)邊肖此前的了解,目前中國游戲廠商都在爭奪大牌“IP”手游的改編。在你看來,一個好的“IP”應(yīng)該具備哪些要素?
一個好產(chǎn)品的成功,其優(yōu)質(zhì)IP往往能起到意想不到的關(guān)鍵作用,背后的品牌效應(yīng)絕對不可估量。在大家都在搶大牌端游IP的同時,我們注意到影視作品IP也有著不可忽視的影響。不僅能跳出互聯(lián)網(wǎng)本身,而且在垂直方向上贏得了更廣泛的認(rèn)同,粉絲的忠誠度和龐大的基數(shù)群體遠(yuǎn)超想象。根據(jù)我們之前做的市場調(diào)研,沈峰已經(jīng)來了第一個顛覆性的劇情,粉絲更愿意肯定和接受舊經(jīng)典的新演繹。而一個好的“IP”手游產(chǎn)品,不僅僅是IP本身有吸引力,還要勇于在上面創(chuàng)新。所以封神之魅不僅是對傳統(tǒng)封神故事的極大顛覆,更是將這種顛覆力量充分滲透到游戲中,營造出個人代入感,是一種玩家可以主導(dǎo)的封神結(jié)局新感覺。
3.請問現(xiàn)在的卡牌游戲很多,和大神降臨相比有什么競爭優(yōu)勢?
目前對于我們來說,最重要的目標(biāo)是把顛覆性的劇情和代入感結(jié)合起來。并不是完全框定空的世界觀,也不是在主邊任務(wù)中的單一體現(xiàn),而是以玩家的臨場感為主,在體驗游戲的過程中將故事展現(xiàn)的淋漓盡致。另外,在效率和快節(jié)奏越來越重要的當(dāng)下,玩游戲也是如此。也正因為如此,給大神們的游戲總結(jié)就是“快節(jié)奏牌”的爽快和放松。同時可以將動作手游的超爽刺激感和真實感與卡牌手游所要求的策略和匠心的考驗相結(jié)合,不僅可以讓游戲玩法更加豐富有趣,還可以更大程度上實現(xiàn)游戲的多元化發(fā)展。這些都是天神的獨特優(yōu)勢。
4.風(fēng)神來了即將上線的首測會開放哪些主要功能和系統(tǒng)?作為游戲的最大特色,“刷新”是如何貫穿其中的?
在游戲中,玩家扮演仙山洞府的主人,招募弟子進(jìn)行戰(zhàn)斗。洞府等級越高,弟子的數(shù)量、等級、穿戴裝備水平都會影響到他們未來成長的方方面面。命運和法寶是游戲中的兩大亮點,需要玩家依靠策略和合理搭配發(fā)揮最強實力。另外,師徒組合,裝備,野獸,法寶,可以組成一個童話,也可以提升徒弟的屬性。作為游戲中最大特色的體現(xiàn):突破關(guān)卡時的PVP與陣型之戰(zhàn),我們的目標(biāo)是帶給玩家最直觀的詞“爽”和“贏爽!好好打!”祝你玩得開心”,沈峰要來打造動作手游的爽快感和戰(zhàn)略手游的知性趣味。
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