宇峻(宇峻奧汀科技股份有限公司)
宇峻
《三國志英雄傳8》前兩天正式上架。
這注定是一場備受關注的比賽。要知道距離《三國群英7》已經過去13年了,國產三國策略游戲的這塊金字招牌給玩家帶來了什么?是喜悅,是失望,還是重拾青春里的難忘記憶?
其實不只是三國英雄。在那個單機游戲盛行的年代,無數的作品給我們留下了深刻的記憶。《時空英雄傳》《玄幻》《新絕對雙驕》都出自某知名國產廠商“宇峻奧丁”。今天我們就來聊聊它的前世。
1995年,恰逢國產單機游戲的黃金時代。這一年,一個叫石的年輕人注冊了一家名為“宇峻科技”的公司,瞄準了蓬勃發展的單機游戲市場。
當年由于單機市場的擴大,夢想嘗試做游戲的年輕人不在少數,但能夠拿出作品讓玩家購買的卻屈指可數。大部分人的夢想在試錯階段破滅。要么變成骷髏,要么成為明星。顯然,宇峻技術屬于后者。
石懂得游戲。他從小玩游戲,很清楚一個硬核玩家需要什么樣的游戲。于是宇峻科技成立僅一年后,就推出了大片《時空英雄傳》。這款游戲吸引大量粉絲的唯一方法就是一個叫做“橫向跳槽”的設計。
圖注:劍客最終路線不再是大劍師,可以成為弓箭手盜賊等等。
《時空英雄傳》讓宇峻技術在游戲圈站穩了腳跟,但真正讓它出名的是1999年誕生的新《雙驕》。
《新雙驕》的游戲設計理念絕對是超前于時代的。當很多作者還在努力還原游戲中的原著劇情時,宇峻科技已經開始放下自我,在游戲中融入原著世界觀和劇情。