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適合游戲的電腦(適合游戲的筆記本電腦推薦)

時(shí)間:2023-11-26 12:36:04    編輯:azu

適合游戲的電腦

原標(biāo)題:10款游戲?qū)崪y華為MateBookD14:玩游戲?yàn)槭裁匆糜螒蚬P記本?

玩游戲,就得用游戲筆記本。

長期以來,這種想法在所有使用筆記本電腦的群體中都很普遍。在我們購買筆記本電腦之前,我們通常會先了解自己的需求。最重要的是是否需要便攜。對于學(xué)生、上班族和其他需要筆記本電腦的人來說,答案是肯定的。

而在宿舍時(shí)間多的同學(xué),更傾向于玩性能高、體重不受控制的游戲。相反,對移動(dòng)辦公需求更高的商務(wù)人士需要輕薄的筆記本電腦,方便攜帶。這就給商務(wù)人士帶來了一個(gè)矛盾:是真的要為了移動(dòng)辦公放棄游戲性能,還是再準(zhǔn)備一個(gè)性能更好的適合游戲的電腦?

不過輕薄的筆記本電腦無法兼顧游戲的情況,但在全新的華為MateBookD142021中得到了極大的緩解。作為一款采用第11代酷睿處理器和NVIDIA MX450的輕薄筆記本電腦,性能相比上一代有了很大的提升,在不考慮畫質(zhì)的情況下,理論性能可以滿足大部分游戲的需求。

適合游戲的電腦

在之前的評測中,我們對D14的理論表現(xiàn)進(jìn)行了全面的測試。當(dāng)時(shí)我們的結(jié)論是,可以玩高質(zhì)量的主流網(wǎng)游,中等質(zhì)量的大部分單機(jī)游戲。這一次,我們花了更多的時(shí)間玩了五個(gè)網(wǎng)游和五個(gè)單機(jī)游戲。通過調(diào)整畫質(zhì),游戲有了更舒適的體驗(yàn),進(jìn)一步驗(yàn)證了這個(gè)結(jié)論是否正確。

猜猜發(fā)生了什么?

(1)英雄聯(lián)盟

作為目前玩家人數(shù)最多的游戲,對其進(jìn)行測試更具代表性。考慮到這款游戲?qū)︼@卡的需求不高,我們在游戲中直接開啟最高畫質(zhì),打開幀數(shù)上限,關(guān)閉垂直同步。屏幕設(shè)置如下。

選擇大游戲模式,這是一個(gè)一直在“戰(zhàn)斗”的單線游戲,經(jīng)常爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),時(shí)刻考驗(yàn)著顯卡的長時(shí)間表現(xiàn)能力。從游戲的幀數(shù)結(jié)果來看,112fps的幀數(shù)結(jié)果是在顯卡平均占據(jù)63%的情況下達(dá)到的。而且全程任何時(shí)候都沒有掉過70fps,大概是如魚得水吧!

②原始神

作為一款流行的“全平臺”游戲,《申遠(yuǎn)》在內(nèi)容上更像是一款手機(jī)游戲,但在電腦上也能正常玩。而且從身邊朋友的反饋來看,其性能要求與游戲模式并不“匹配”。簡單來說就是有點(diǎn)渣優(yōu)化。

還是將游戲《原神》中的所有畫面質(zhì)量設(shè)置為“高”,開啟1080p全屏獨(dú)占,充分發(fā)揮電腦顯卡的最大性能。

或許是因?yàn)橛螒蛑械馁Y源比英雄聯(lián)盟多,原神的幀數(shù)表現(xiàn)遠(yuǎn)不如英雄聯(lián)盟。平均幀數(shù)只有接近40fps,出現(xiàn)過兩次明顯的低幀。雖然不知道什么原因看不到顯卡占用率,但是從顯卡溫度只有49℃來看,占用率應(yīng)該不會太高,因?yàn)橛螒虮旧聿粔騼?yōu)化,很難調(diào)動(dòng)顯卡的全部性能。

但總的來說,華為MateBookD14玩《原神》還是無壓力的。

③最終幻想14

就算你沒玩過這一系列的單機(jī)游戲,估計(jì)很多人都記得“蒂芙尼”這個(gè)角色,就是下面這個(gè)。

最終幻想系列應(yīng)該是SE(合并后)歷史上最經(jīng)典最暢銷的游戲。目前其網(wǎng)絡(luò)版在全球市場也有更多人玩。是一款優(yōu)化很好的MMORPG游戲,輕薄的話也能勝任。我們登錄國服開啟最高畫質(zhì),小區(qū)只有30fps左右,所以開啟高畫質(zhì)的筆記本電腦。

適合游戲的電腦

如上圖,高質(zhì)量筆記本在住宅區(qū)大概50fps,但是進(jìn)入副本后幀數(shù)保持在40-45 fps之間,中間有一個(gè)突然的幀數(shù)下降,因?yàn)榧寄馨聪聲r(shí)畫面定格1-2s,原因暫時(shí)不明。

之所以沒有選擇《劍俠情緣3》,是因?yàn)橛螒蚪?jīng)過前期迭代,性能要求越來越高,優(yōu)化也不算太好,所以MMORPG游戲暫時(shí)選擇了FF14。

④絕地求生

長期以來,“PUBG”一直是考驗(yàn)游戲性能的主力,尤其是n卡和a卡的性能差異,在這款游戲中表現(xiàn)的更加明顯。我們在PUBG中開啟了高畫質(zhì)畫面,關(guān)閉了幀數(shù)上限,正常玩了一局,看看實(shí)際效果。

游戲中,顯卡占有率超過95%的華為MateBookD142021給了我們一個(gè)驚喜。游戲的平均幀率可以達(dá)到98fps。前期處于相對和平的資源收集過程中。因?yàn)榇蟛糠謭鼍岸际鞘覂?nèi),游戲渲染壓力不是很大,幀數(shù)也比較穩(wěn)定。后期對手的消滅多發(fā)生在荒野,大量的植物和建筑會增加渲染的壓力,所以我們看到后期幀數(shù)有所下降和一定程度的波動(dòng)。上一次幀數(shù)異常是在30分鐘左右,是因?yàn)橛螒蛩懒耍幱陟o態(tài)過渡界面,是記錄游戲幀數(shù)的機(jī)制造成的。

《絕地求生》能玩,估計(jì)是大部分玩家的愿望。

⑤劍靈

《劍靈》這款游戲在內(nèi)測之初好評如潮,但因?yàn)橹T多原因而沒落。現(xiàn)在幾乎沒人玩這個(gè)游戲了。為什么選擇這個(gè)游戲測試?首先,騰訊是國內(nèi)最大的游戲廠商,大多數(shù)人都避不開騰訊的游戲;其次,《劍靈》以渣優(yōu)化著稱。在公測的時(shí)候,主流的7系移動(dòng)顯卡很難流暢運(yùn)行高特效。但我們必須先試一試。在游戲中,我們還是把所有的特效都拉到了最高水平。

從幀數(shù)表現(xiàn)來看,應(yīng)該說華為MateBookD142021還是符合我們預(yù)期的,最高特效下也能達(dá)到63fps的平均效果。由于設(shè)備的限制,文案進(jìn)入了樂“紅蓮公墓”。當(dāng)BOSS戰(zhàn)或者小怪比較多的時(shí)候,幀數(shù)還是會降到60fps以下,保持在40fps以上,這是很好的體驗(yàn)。唯一的問題可能是這個(gè)游戲的優(yōu)化太差了,單個(gè)副本在非戰(zhàn)斗情況下會卡死。

偶爾幀數(shù)會降到幾幀,主要是顯卡在過渡過程中基本處于非工作狀態(tài),幀數(shù)只有十幾幀甚至幾幀,不影響正常游戲。

⑥鬼泣5

作為卡普空的代表游戲之一,《鬼泣》一直是動(dòng)作游戲玩家的最愛。自DMC3以來,幾乎每一代作品都是最受歡迎的“大接觸”時(shí)間。在這個(gè)游戲里,我們只能把大部分特效調(diào)到中等。

幀率圖如下。中間拐點(diǎn)處,前面部分是CG顯示(較高的部分是設(shè)置頁面),因?yàn)殇秩炯?xì)節(jié)的原因,所以幀數(shù)較低。拐點(diǎn)之后就是CG動(dòng)畫+實(shí)戰(zhàn)的過程。奇怪的是,戰(zhàn)斗中顯卡占用率低,但幀數(shù)高;CG動(dòng)畫占有率99%,但幀數(shù)低。

可能CG動(dòng)畫屬于實(shí)時(shí)渲染,加上細(xì)節(jié)較多,所以占用圖形資源較多,幀數(shù)較低。總的來說,如果你不想那么強(qiáng)烈地看到完整的CG動(dòng)畫,那么D14可以毫無問題地運(yùn)行DMC5。

⑦古墓麗影:暗影

著名的《盜墓者》就不用說了,家喻戶曉。目前12天沒有消息,可以體驗(yàn)一下最新游戲《古墓麗影:暗影》。作為一款動(dòng)作冒險(xiǎn)單機(jī)游戲,游戲中的風(fēng)景也是游戲過程中的一大亮點(diǎn),所以我們優(yōu)先嘗試最高品質(zhì),設(shè)置如下。

在最高畫質(zhì)下,我們排除了游戲場景加載時(shí)開頭和結(jié)尾靜態(tài)畫面的高幀數(shù)。其實(shí)幀數(shù)在15-30fps之間波動(dòng),大部分情況下保持在22fps左右,完全夠看風(fēng)景,但如果想正常“冒險(xiǎn)”,還是要降低畫質(zhì)。

因此,我們將其降低到“低質(zhì)量”,并運(yùn)行游戲附帶的性能測試。結(jié)果如下。整體來說已經(jīng)可以正常播放了,但是畫質(zhì)基本出細(xì)節(jié)。

如果你只是想玩玩,那么低質(zhì)量的《古墓麗影:暗影》應(yīng)該能滿足你的需求;如果想有更完整的體驗(yàn),只能容忍更低的幀率。

8刺客信條:奧德賽

為什么不選擇最新的刺客信條:靈魂之殿?那是因?yàn)樗辉谡羝稀?/p>

不過作為一款測試游戲,前代的《刺客信條:奧德賽》完全夠用。我們根據(jù)自己玩太快的經(jīng)驗(yàn),嘗試從奧德賽的中等畫質(zhì)入手,尋找合適的畫面效果,以獲得流暢的游戲畫面。

在中等圖像質(zhì)量下的性能評估中,平均幀數(shù)約為30fps。

在低圖像質(zhì)量下,平均幀數(shù)約為30fps。但仔細(xì)看左上角的顯卡占有率,只有67%和上面的畫質(zhì)結(jié)果相比,還是有些許差距的。如果在低畫質(zhì)下顯卡占用率能提升到95%以上,應(yīng)該能執(zhí)行40fps以上。

從實(shí)際體驗(yàn)來看,游戲在低畫質(zhì)的情況下依然可以正常玩。玩了10分鐘,不考慮太多卡頓問題,就是畫質(zhì)太一般。從幀數(shù)曲線的變化來看,問題還是出在顯卡的占用上。按理說CPU和內(nèi)存都不會造成瓶頸。或許可以考慮一下游戲本身是否對n卡“不友好”。

如果能想辦法解決顯卡占用率的問題,還是可以玩低畫質(zhì)的《刺客信條:奧德賽》的。

9巫師3

雖然這款游戲已經(jīng)發(fā)布了五年多,但它仍然是最經(jīng)典的游戲之一。至今很多人還在玩這個(gè)游戲,尤其是那句“不要提前玩坤特的游戲”,已經(jīng)成為游戲界的名言。游戲中圖像效果“中等”,分辨率手動(dòng)更改為1920*1080。

一般來說幀率表現(xiàn)穩(wěn)定,大部分時(shí)間都能保持在40fps左右。卡頓幾乎沒有這種情況,主要是顯卡占用程度高。如果像之前的一些游戲,估計(jì)畫質(zhì)只能進(jìn)一步降低。

巫師3已經(jīng)是好幾年前的作品了,這些年來一直保持著不錯(cuò)的口碑。雖然特效不是最炫的,但能讓中文特效一直玩下去,華為MaaetBookD14的實(shí)力也得到了進(jìn)一步驗(yàn)證。

參加賽博朋克2077

作為《波蘭驢》的最新游戲作品,一款已經(jīng)火熱了8年的游戲自然值得期待。從官方的性能標(biāo)準(zhǔn)來看,MX450應(yīng)該勉強(qiáng)達(dá)到最低運(yùn)行標(biāo)準(zhǔn),所以我們也從最低畫質(zhì)開始嘗試。

在最低畫質(zhì)下,應(yīng)該說勉強(qiáng)可玩。在街道場景中,幀數(shù)在20到24 fps之間波動(dòng)。除了和廠商交流時(shí)的靜態(tài)接口可以飆升到60fps左右,大部分時(shí)間都只是“可玩”。如果開啟“中等質(zhì)量”,幀數(shù)會降到13-14fps,基本無法播放。

有點(diǎn)費(fèi)解的是,CPU溫度不高的時(shí)候,中間主頻長時(shí)間上不去,卻有這樣的降頻效果,不碰溫度墻,其實(shí)挺費(fèi)解的。

評估摘要

我們還做了一個(gè)簡單的表格,展示了10款游戲的測試結(jié)果,并對最終結(jié)果進(jìn)行了點(diǎn)評。可以看到,除了賽博朋克2077游戲無法獲得更流暢的體驗(yàn),其他九款游戲都可以在合適的畫質(zhì)下獲得正常的游戲效果。

事實(shí)也證明,華為MateBookD142021并不局限于性能上的“釋放生產(chǎn)力”,而是可以全面提升用戶的辦公和娛樂體驗(yàn)。這對于一部分兼具辦公和游戲需求的用戶來說,無疑是從根本上解決了“設(shè)備難”的問題。

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