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原罪學者加點(黑暗之魂2原罪學者法師加點)

時間:2024-01-09 19:13:28    編輯:azu

原罪學者加點

1.補充幾點:

2.血、持、體20點以內,適應性提高到100+速度以上(提高各種行為速度),其他屬性在40以內,性價比最高。

3.角色靈活性分為三個等級:負荷20%,50%,70%。根據這三個等級穿裝備。

4.一般武器的攻擊距離要和武器的長度一樣,這樣才能保證最高的傷害。一些長柄武器只能用頭部造成高傷害。

5.攻擊能量達不到攻擊消耗,傷害降低。

原罪學者加點

6.敵人的僵化是最脆弱的。同樣,主角反過來也要留出足夠的精力保命。

7.盾防御、破防御、弓箭射擊、投擲魔法道具、能量耗盡后被攻擊都會進入僵硬狀態,可以通過提高韌性來防止僵硬,反之亦然。

8.反彈成功后發起正式進攻需要0.5-1秒。有時候背刺不用攻擊也能成功。需要兩次以上的攻擊才能看出敵人的體型(這兩次攻擊還有一種跳下攻擊,是致命的,不考慮能量。如果致命攻擊成功,主角將處于無敵狀態,比如從很高的地方跳下來也不會失血)。

9.手持弩時,進入瞄準射擊,就像弓箭一樣。

原罪學者加點

1.屬性比武器高1.5倍,每手一件武器可以進入同時攻擊狀態(按下雙擊鍵時),兩件武器應該是同類。

2.除了普通武器攻擊,還有滾動打擊和后退打擊(一般和沖刺打擊一樣),一些普通攻擊不好的武器也要檢查。

3.按住跳轉鍵1秒鐘。這時候只要離開幾步遠再按方向鍵就可以沖刺了。這種方法便于短距離跳躍,在高處跳躍時,可以定點落地,不容易翻滾。

4.有些巨劍武器握兩下就能彈回來。

5.望遠鏡是用來定位道具目標的,只要在望遠鏡模式下要攻擊的目標居中,魔法也ok。

6.最好用強力的弓箭射能鉆巖石的穿山甲。

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