央視點(diǎn)名王者榮耀了嗎(央視點(diǎn)名批評(píng)王者榮耀為啥被刪了)
央視點(diǎn)名王者榮耀了嗎
1.《奔跑吧手游·鐵血王者》——王者榮耀上線五年多,玩家數(shù)量已突破6億!
2.這是什么概念?全國(guó)只有14億多人口!就算這個(gè)數(shù)據(jù)有水分,那我們保守估計(jì)至少三四個(gè)億的玩家肯定有吧?
3.換句話說(shuō),10個(gè)人中至少有兩三個(gè)人玩過(guò)王者榮耀!它的影響力是任何游戲都無(wú)法比擬的。
當(dāng)然,這主要得益于騰訊自身的實(shí)力。但我們也不得不承認(rèn),這款游戲確實(shí)很不錯(cuò),不然怎么會(huì)吸引這么多玩家呢?
5.?
央視點(diǎn)名王者榮耀了嗎6.王者榮耀成了被告
7.然而,最近《王者榮耀》卻被卷入其中。你為什么再說(shuō)一遍?不久前,在兒童節(jié),也就是6月1日,一家來(lái)自北京的非營(yíng)利組織對(duì)騰訊提起訴訟,因?yàn)轵v訊子公司《王者榮耀》損害了未成年人的身心健康。
8.給出的理由大致是王者榮耀增加了未成年人沉迷游戲的風(fēng)險(xiǎn)、抽獎(jiǎng)模式違反國(guó)家規(guī)定、篡改歷史人物等。
9.對(duì)于此事,熊貓哥沒(méi)有找到騰訊方面的任何回應(yīng)。
10.?
11.王者榮耀又被命名了
12.8月3日,《王者榮耀》被央媒《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》批評(píng)!一篇題為《精神鴉片已成長(zhǎng)為千億產(chǎn)業(yè)》的文章紅遍全網(wǎng)。
13.在文章中,《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》將網(wǎng)絡(luò)游戲稱為“精神鴉片”。鑒于《王者榮耀》的影響力,首當(dāng)其沖被點(diǎn)名批評(píng)也是正常的。
14.并表示:“任何行業(yè)或競(jìng)爭(zhēng)都不能以毀滅一代人的方式發(fā)展。”
15.文章用各種觸目驚心的數(shù)據(jù),直觀地分析了《王者榮耀》對(duì)未成年人的影響。
16.熊貓哥就不贅述了。反正他視王者榮耀為洪水猛獸。
17.?
18.王者榮耀成了社會(huì)問(wèn)題?
19.事實(shí)上,這些年來(lái),各大媒體或組織一直在批評(píng)電子游戲,尤其是《王者榮耀》。
20.他們的出發(fā)點(diǎn)自然是好的。為了不讓孩子沉迷游戲,為了下一代的健康發(fā)展,它也贏得了許多家長(zhǎng)的贊揚(yáng)和支持。
21.但是抵制電子游戲和抵制《王者榮耀》就能讓我們都開(kāi)心嗎?
22.?
23.自古以來(lái),我國(guó)就有各種形式的娛樂(lè)活動(dòng),無(wú)論是對(duì)達(dá)官貴人還是普通人。
24.比如斗雞斗狗斗蟋蟀,看麻將牌九等等,哪一個(gè)不沉迷?
25.但是,即使電子游戲被完全抵制,那些孩子能好好學(xué)習(xí)嗎?那些成年人能專心工作嗎?
26.?
27.我想并非如此
28.他們可能會(huì)沉迷于刷短視頻,可能會(huì)沉迷于看小說(shuō),可能會(huì)有更多的花樣來(lái)放縱他們。
29.所以說(shuō)抵制游戲只是治標(biāo)不治本!
30.很多家長(zhǎng)把手機(jī)扔給孩子玩,就是為了安靜,或者是為了安心工作,或者是為了安心玩耍。結(jié)果,自制力低的孩子沉迷于電子游戲。
31.這時(shí),他跳出來(lái)喊道:“電子鴉片!毀掉我的孩子!”想想吧。是不是很可笑?
歸根結(jié)底,問(wèn)題根本不是電子游戲,而是人!
33.?
34.這個(gè)世界誘惑太多了。如果一個(gè)成年人連控制游戲時(shí)間的自律性都沒(méi)有,那他就是一個(gè)大問(wèn)題。
35.至于孩子,父母應(yīng)該花更多的時(shí)間陪伴他們,給他們正確的引導(dǎo),孩子會(huì)知道如何適當(dāng)?shù)卣{(diào)整自己的學(xué)習(xí)和娛樂(lè)。例如,有多少孩子在考試中取得了進(jìn)步,允許他們玩多長(zhǎng)時(shí)間的游戲。這不是很和諧很美好嗎?
36.相信你明白“堵不如疏”的道理。
37.?
38.最近,騰訊出臺(tái)了一項(xiàng)新措施,對(duì)未成年人玩游戲設(shè)置了更高的門(mén)檻。作為旗艦產(chǎn)品,王者榮耀自然是第一個(gè)實(shí)行這一措施的。
39.可以看出王者榮耀在這方面一直在積極改進(jìn),也在慢慢變好~
40.論王者榮耀的文化定位。
41.早在2017年,人民日?qǐng)?bào)就批評(píng)過(guò)《王者榮耀》。主要針對(duì)游戲中的英雄角色,他們中的許多人都是中國(guó)歷史上的真實(shí)人物。
42.例如李白,他是歷史上一位偉大的詩(shī)人,他在繡嘴時(shí)吐出了半個(gè)盛唐,但在《王者榮耀》中,他是一位浮夸的劍客。荊軻更離譜。她在游戲中直接是一個(gè)女性角色。
43.?
44.這一切都與真實(shí)的歷史大相徑庭。《人民日?qǐng)?bào)》認(rèn)為,《王者榮耀》對(duì)兒童產(chǎn)生了不正確的文化導(dǎo)向。迫于壓力,梅田后來(lái)把“荊軻”改成了“阿姨”...
45.從這方面來(lái)說(shuō),當(dāng)時(shí)的王者榮耀確實(shí)不合適,但這僅僅是王者榮耀的問(wèn)題嗎?
46.我想問(wèn)一下,哪部古裝劇是真正完整還原歷史的?
47.例如,由著名老藝術(shù)家陳和主演的電影《康熙王朝》在2001年播出后直接受到好評(píng),每個(gè)看過(guò)這部電影的人都很好。
48.?
49.熊貓哥只說(shuō)了一句話:劇中的蘇麻辣姑姑其實(shí)和康熙皇帝同歲,甚至還偷偷談戀愛(ài)。
50.你知道歷史上真正的蘇瑪喇嘛比康熙皇帝的母親還要老嗎!
51.但是這些因素對(duì)我們有什么不好的影響嗎?
52.所以這些問(wèn)題在熊貓哥看來(lái)都是杞人憂天!
53.當(dāng)一個(gè)玩家對(duì)某件事或某個(gè)人感興趣時(shí),他很可能會(huì)想了解更多。
54.?
55.王者榮耀也沒(méi)那么差!
56.熊貓哥哥的侄子就是一個(gè)例子。
57.一個(gè)14歲的男孩非常喜歡用李白。有一天,他拿著一張李白的超神照向我炫耀:“叔叔,你不覺(jué)得我是李白秀嗎?”
58.“湊合著用東西”,我說(shuō),“如果我是真正的李白,我可以自己做1V5 .”
59.他很驚訝地問(wèn):“李白不是詩(shī)人嗎?他還會(huì)再戰(zhàn)嗎?”
60.我告訴他:“李白不僅是一位詩(shī)人,而且是唐代第二劍客。第一劍客是他的師父,人稱大劍師,他的名字我忘了。”(《新唐書(shū)》記載大劍師為唐代第一人——裴旻)
61.?
62.我的侄子似乎發(fā)現(xiàn)了新大陸,他開(kāi)始搜尋歷史上關(guān)于李白的故事。不僅如此,他喜歡的那些英雄都是后來(lái)才慢慢搜索出來(lái)的。
63.韓信、三國(guó)等人的事跡不算珍寶,但他們肯定不會(huì)真的認(rèn)為韓信和李白是“好朋友”。
64.所以,凡事都有兩面性。孩子只是不成熟不傻~
65.?
66.說(shuō)到文化輸出,王者榮耀真的做得很好!
67.很多玩家應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,《王者榮耀》會(huì)對(duì)每一個(gè)英雄進(jìn)行真實(shí)的歷史簡(jiǎn)介,只要他存在于歷史中。
68.如果你覺(jué)得這還不夠,王者榮耀甚至還專門(mén)邀請(qǐng)了歷史專家錄制視頻節(jié)目,讓你更好地了解每一位歷史人物!
69.?
70.而且,經(jīng)久不衰的王者榮耀還催生了許多產(chǎn)業(yè)。比如職業(yè)選手、游戲主播、自媒體博主等。,讓許多人吃飯。
71.結(jié)論:
72.如果說(shuō)王者榮耀是良心游戲,似乎不太合適~
73.但在如今所有的電子游戲中,《王者榮耀》無(wú)疑是最好的一款,無(wú)論是端游還是手游。
74.特別是,不像一些游戲,你不花錢(qián)就不能玩,但你可以成為一個(gè)有很多錢(qián)的祖父...
75.當(dāng)然,很多孩子沉迷于王者榮耀也是不爭(zhēng)的事實(shí)。作為中國(guó)頂級(jí)企業(yè),騰訊應(yīng)該保護(hù)未成年人,為社會(huì)做出貢獻(xiàn)。任重道遠(yuǎn),希望以后越來(lái)越完善~
76.總之還是那句話。抵制比賽是不必要的。問(wèn)題出在人身上!
77.好了,小朋友們,你們覺(jué)得熊貓哥哥說(shuō)得有道理嗎?你認(rèn)為《王者榮耀》應(yīng)該被抵制嗎?如有不同意見(jiàn),歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論,或?qū)懰叫牛瑦?ài)你~筆芯~