賽爾精靈(賽爾精靈-開局獲得雷伊)
賽爾精靈
https://www.bilibili.com/read/cv14731662? SPM _ id _ from = 333 . 999 . 0 . 0
獲得過渡期后,可以使用萬能刻字激活水晶。精靈會使用標記。
◆陣容完整后推薦培養的精靈會用黑色標注。
◇難操作或者吃輔助多的精靈會用標簽。
◆說明這個精靈實力不高,但也不是完全不能PVP/PVE。
代表只能收藏插畫,不建議培養。
沈潔的所有成員都可以打開萬能雕刻孔。
六界皇權實力可圈可點,操作難度極高,但因為被輪回系統克制了四次,環境并不是特別好。同時,如果沒有足夠的皇帝支持和六界神王的祝福,他的水平將會很高。
其他世界神的實力不一樣。如果不考慮自己的喜好,可以優先考慮Ss級別的時空世界神、浩瀚大海世界神、天道神秘世界神,再考慮,所有世界神都可以通過契約召喚開啟合伙效應,對于實力的提升還是相當顯著的。
這個系列的所有精靈都建議你在陣容完整,有一定PVP水平后再考慮訓練。
精靈王系列在之前的精靈王試玩副本介紹中已經有所提及。其中,擁有PVP能力且沒有被第二代精靈王替換的是莫妮卡·斯蒂克的速度機甲。
所有巫師都推薦萬能刻字孔可以打開。
其中比較適合初學者過渡使用。即使是陣容齊全之后,也是一個強度不錯的娛樂小精靈。關卡的難度適中(凡爾斯和馬修斯比其他精靈國王幸運)。掌握方法后,他們可以順利通關,并可以根據自己的PVE等級和操作習慣選擇合適的精靈王來獲取。
雖然PVP的等級和其他精靈國王相比并不高,但是出色的PVE強攻能力還是讓他們配得上一個萬能的雕刻激活水晶,而且兩個等級的難度都適中。
專屬特性的盾牌效果,PVE能力是一樣的,但如果不是為了PVP,不用一般的雕刻激活水晶也沒關系。
與其他精靈國王相比,他們比較弱,可能需要更好的操作水平和意識來控制他們。
其中混沌飛王瓦爾斯的大招和riot Gloria的大招在PVE可以作為風暴技能使用。
幻影海瑟薇、波希米亞弗里德、洪晃列奧尼達斯、圣光凱萊的PVP實力都很出色,操作難度低,關卡難度適中。PVP陣容完整后,都可以根據自己的操作水平和玩法習慣,獲得屬于自己的精靈王經驗。
其中波希米亞弗里德的非原生攻擊技能,次元星陣,在PVE出血后可以作為風暴技能使用,圣光斯佳麗的純白羽毛技能也可以在一些PVE關卡中發揮小作用。
小彩蛋:墮落之魂格特魯德不是二代精靈王(這個精靈等級難度適中,等PVP陣容完整后再考慮培養)
可以作為新手過渡精靈。關卡難度低,需要兩個前置形態(兩個都是組合的精靈王需要的)。操作低,但是實力很好。
Grones和Kohlhold需要更高水平的操作來控制。格羅內斯的打法偏向于控制場,消耗秒速快,關卡難度大??茽柣魻柕驴梢苑粗聘g服,也可以更好的面對混佛,等級難度更低。
相比前者,需要更高的操作水平,關卡難度略高,看運氣,評級配不上Ss。
今天我是一個PVP能力很強的精靈。雖然關卡很難,但新手還是要盡量去攻克它。這可能是一個可以陪伴你一生的精靈。
此外,在黑暗的天空中,魔王咤克斯擁有最高的上限,同時可以穩定下限。但是這個巫師等級挑戰難度極大,靠運氣,不適合新手朋友入門使用。
鬼蝕豹雕像是一個適合新手過渡的PVP精靈。運氣好可以出神入化,運氣不好只能任人宰割。
混沌,蛇皇太祖,邪龍神太祖(需要特訓),風傷,翼影,飛病(不一定需要特訓),魔王·咤克斯都是娛樂精靈。我們應該考慮在PVP陣容完成后培養他們?;煦缰呲w匡胤的大招可以用于PVE風暴。
因為出來的太早,已經不適合PVP,也沒有PVE能力??梢宰鳛樘囟≒VE級別的車站輸出向導,這也是它能達到S級別的原因。雖然在我看來給A級沒什么問題,但兩人都不推薦用萬能雕刻激活水晶。
,一個無論劇情表現、人物形象還是PVP能力都比不上ss等級的精靈,可以判定為Ss。可以說,僅僅依靠黑暗的商標稱號和收費的特殊訓練技能,就可以在游戲中找到很多游戲體驗更好、玩法相似的娛樂精靈。
因為前期形態遺留下來的300力技能,可以打到龍神哈莫爾的水平,勉強算是S級精靈。雖然水晶可以用萬能刻字激活,但還是留給其他精靈比較好。
相信大家對這個小精靈都非常熟悉。在劇情中,她作為鑄魂塔送給小我的禮物,從小我出生開始就一直陪伴著小我的成長,也是PVE三巨頭當之無愧的領袖。她是目前全場最高的強攻能力,耐力和粉傷都不錯。即使在玩家獲得帝國皇位后,她的PVE能力也沒有受到影響,反而更加強大,更加勇敢。
和之前提到的波塞冬一樣,她是一個種族值很弱的精靈,需要多重41速雕刻甚至43速雕刻加持才能發揮足夠的壓制力。否則她將不得不滿足于其他不那么適合精靈機制的游戲,而她也是最適合無限自由的精靈之一。
她的等級挑戰中等,但不使用鉆石幾乎不可能通關。我建議你在陣容完整,輔助精靈比較多,PVP等級提升到一定程度,并且真正熱愛這個精靈的時候培養它,否則盡量選擇其他精靈。
在我心目中其實是配不上Ss評級的,是進化失敗的典型之一。PVP能力不如已經絕版的預存形態,專屬特性因為失去了破圓效果和更高級的彈傷判斷而大幅提升。
這些精靈的玩法各不相同,但無一例外都需要很高的操作水平,不適合新手。
不建議使用萬能雕刻激活水晶。
不用說,已經回歸賽爾號的老玩家可能早在過去就用水晶換芬尼了,新玩家應該不會猶豫。這絕對是賽歐中性價比最高的精靈。芬尼的超進化水平沒有帝防那么難,新手挑戰自己直到打不過就好了。建議等帝防回歸,不要浪費資源,用比較麻煩的玩法。
而且幾乎綁定在一起,因為邁爾斯不開契約調用就沒有足夠的PVP能力。當然,大家只需要訓練邁爾斯就行了,奧斯卡不用訓練也能發揮他的作用。
奧斯卡的前三個技能是百分比非常高的修補技能,PVE可以用。兩個等級的難度都在平均水平以上,邁爾斯可以作為新手過渡PVP精靈。
Jihad Rales是一個PVP娛樂巫師。你可以在陣容完整后,根據自己的操作水平和習慣選擇培養他們。他們的難度適中,周期也不是很長。
它有能力攻擊PVE,但傷害增加很小,而且它有很好的PVE站能力。但關卡難度大,周期長,新手可以得到它的前形態,兩者效果相差不大。兩個霍利斯暫時不需要使用萬能雕刻激活水晶,除非等級需要。
雖然現在的PVP環境今非昔比,但也是一個值得新手培養的精靈。擁有皇帝御前命令后的水平難度要小得多,而PVE獨有的特質對止傷很有效?;鹧娲驌艉陀⑿鄞髱煹募寄芤部梢栽赑VE風暴中使用。
玩法簡單粗糙,很難得到。雖然新手很容易上手這個精靈,但是在目前的環境下玩起來很難,所以大家有興趣的話還是考慮以后玩的好。
戰爭獵人和混亂惡魔這兩個精靈主要控制游戲,但是操作難度很大。獨占特性的概率效應取決于運氣。一不小心就會輸掉比賽,不適合新手。
Sorghria是一個可以被切割成漢字的精靈。有一定的可玩性,但對搭配陣容和操作水平要求較高,不適合新手。
混沌魔眼杰瑞米阿斯的大招在出血后擁有PVE攻擊能力,在PVP中的表現也不差。連環控和暴擊的機制使其成型后勢不可擋,關卡難度適中。一般來說,不建議新手使用。
悲傷阿洛希爾公爵和血之女王科迪亞需要打開契約才能進一步召喚力量。兩個精靈的機制都很有特色,但也正是因為這個機制,他們的操作難度更大,不適合新手。
由于種種原因,這些精靈比上述精靈更難操作,不適合新手使用。即使陣容齊全,在選擇娛樂精靈時也要精心培養。
不建議使用萬能雕刻激活水晶。
是一個機制很優秀但屬性很差的精靈。目前還沒有適應巔峰環境,需要更強的運營水平才能發揮作用。雖然關卡難度適中,但不建議新手使用。等到PVP有了完整的陣容,有了一定的游戲水平。
它是魔王的前身。目前情況和妖王一樣。在進化過程中,你可以選擇保留它,也可以選擇消耗它。留著的話,需要更多的道具來交換,不管是留還是不留。
玄妖黃生和黑暗穹影帝都是擁有獨特技能機制的精靈。級別稍微難一點,他們需要獲得前形態進化。建議陣容完整后作為娛樂小精靈使用。黃生獨有的特質讓他注定是一個紅傷輸出爆炸,因為被黃生輕黑的精靈不在少數。影帝的技能組有著極其罕見的三輪無破和獨占的特點。大概率的閃避效果是他可以和神廟英雄和戚凌比肩。
殺神獵人是一個對玩家雕刻配置和能力包要求很高的精靈,等級難度適中。如果你想親手體驗一下殺神獵人的威力,那么目前版本的能力包只推薦腐蝕者套裝。同時,雕刻的體力越低,操作難度越大。當然,如果是用來在一些特殊場合發揮作用的,就不需要特別注意雕刻配置了。
操作難度高于其他魔誓,關卡難度適中。建議在陣容完整且有一定PVP等級后再考慮使用。
是全系列最合適的小精靈。關卡難度略高,但操作難度不太高。同時擁有與天啟帝和命運之輪莫伊爾兩大精靈抗衡的能力。屬性技能的補償輪“頭盔”、一手技能附帶的概率閃避、專屬特性的免死效果進一步提高了其容錯率,在陣容完整后培養娛樂精靈時可以優先考慮。
食夢靈是常見的一刀靈,適用于增傷套裝。但是在目前的環境下,一招不干掉對手的話會很被動(尤其是面對使用盾刷法的催魂元神的時候),而且這種精神的技能命中率也有點低。在挑戰她的水平時,如果沒有足夠的御和六界神王,難度會很高,否則會很簡單。
掃鋒是一個實力適中的娛樂小精靈。由于其專屬特性,具有綁定對手回合的效果,所以使用前三個技能可以使對手的屬性技能失效,使用第五個技能技能的條件攻擊技能可以失效,可以形成“偽龍威”,在面對依賴屬性技能的精靈時可以占據優勢。同時屬性技能的掩護式槍傷進一步增強了他的壓制,等級難度適中。
這兩個精靈在PVP陣容齊整,對游戲有一定了解后再考慮訓練會更好。
都是操作難度極高的娛樂小精靈。即使PVP陣容完整,也要精心培養他們。對于沒有提到的精靈,不建議使用萬能雕刻激活水晶。
奧皮亞是昆蟲系中唯一一個擁有足夠PVP能力的精靈,但她的PVP能力并沒有高出多少。她的水平取決于運氣。如果她運氣不好,可能很久都無法征服成功。
以前是適合新手的PVP入門向導,現在環境很差,關卡難度低,需要兩個前置。(但未消耗)
卡珊德拉和拉杰克斯都是適合腐蝕服的娛樂精靈,也有一定的抗腐蝕服能力。兩個精靈的難度適中。
一般來說,這些精靈不建議新手訓練。等PVP陣容完整了,再考慮培養娛樂精靈的時候。
在四個明星靈魂中,最適合訓練的無疑是墨西哥電影明星的靈魂。
月光星靈魂是PVE的攻擊者。她的大招是,月下圓舞曲出血后絕對能領先,能打出三倍的威力。不依靠皇帝皇權也能有不錯的風暴級,但是輕飛屬性不廣。大多數情況下,我們會用它來彌補傷害。
她也有PVP能力,但是操作難度很大,不適合新手。同時,對她來說,開始是非常困難的,她需要一定水平的PVE并掌握適當的方法才能通過檢查站。
墨西哥電影明星的靈魂是一個PVP巫師。水平的難度對初學者來說更高,看運氣。如果你有一定的PVE基礎,運氣好的話,應該可以在一個月內出貨。莫影星魂的被動從屬機制,考驗操作者的預知能力。不像Altic有更直觀的傷害和神秘戰斗系統的實力,新手會有點難以駕馭,等最后一個陣容完整了再考慮搭配特定陣容使用。
這兩個明星通過合同召喚搭檔效果后PVP效果更好。
都是操作難度很高的娛樂精靈,級別難度適中。建議在PVP陣容完整,有一定PVP基礎后,再給他們配一套特殊的陣容。
和塞爾宇宙一樣,在遙遠的勒達宇宙也有一群強大的星系守護者。雖然他們的劇情地位與瑟爾宇宙中的神獸相同,但是他們的操作難度和通用性卻遠超神獸系列。三大銀河守護者,安卡,紅蓮之誓,尼姑,都是當之無愧的Ss級精靈,都配得上使用萬能刻字激活水晶。
Aish的強度和操作方式都比較簡單粗糙,關卡難度比另外兩個小,耗時也少,但是還是需要一定的PVE基礎,適合新手使用。在目前的環境下,也強烈推薦常駐上層陣容的精靈。同時,她的150技能也可以作為PVE的攻擊手,在精靈因子級地獄的一些難度挑戰中,她可以作為較低的位置代替奧麗雅。
Nunn和Anka操作難度略高,通用性較差。只要掌握方法,水平難度不高,但是時間長,一個月開始,但是在合理操作下,強度不遜于Aish。他們需要配合特定的戰術才能發揮出最大的力量,否則打起來可能不會那么舒服和爽快,所以我們需要參考其他大神玩家的戰術,在陣容完整之后再使用。
有些玩家利用Noon的技能機制,采取被動戰術,很容易影響雙方的游戲體驗。不建議模仿,積極尋找機會進攻可以最大限度的展現出諾恩的實力和帥氣的英氣!
曾是羅神階下四大護法。紅傷和粉傷都夠用,他的專屬特征有一定程度的攔截效果。他是一個適合新手過渡使用的精靈,非常全能。
凌雪櫻是滿粉傷和紅傷的精靈,機制很全面。進入節奏后,這個小精靈會玩得很爽,操作也不難。只有掌握了專屬特性的效果,才能流暢使用。絕望的時候也可以嘗試使用前三的瞬殺效果,不過還是建議你在陣容完整之后再培養比較好。
關卡設計比較差,極其耗時,容易讓人覺得煩。精靈雖然有一定的實力,但是也有很多缺點。真的對不起豎畫帥。最好等到陣容完整,游戲水平有一定的時候。
這個精靈的設計一言難盡,等級難度也不高不低。沒事的時候可以打。
是PVE襲擊者。只有做主線任務才能獲得初始形態。如果不是用在PVP上,不需要進化,也不影響。因為進化需要消耗前期形態,所以前期形態用萬能刻字激活水晶沒關系。強攻技能是可愛的電刃。需要注意的是,該技能在使用強力寶石時無效。
暴君史萊姆和兩者都是PVE精靈,擁有一定的PVP能力,可以在特定等級發揮很好的作用。
暴君史萊姆的PVE能力主要體現在閃現次元打擊和第五技能的10倍“獅盔”效果。大部分關卡都要先秒,只要觸發頑強的特性,就能順利通過。有頑強特性的芯片別忘了給他分配一個。雖然暴君史萊姆的關卡很簡單,但是前期形態的黃金史萊姆需要通過星際招募提取。因為有了A級精靈,被抽中的概率就沒那么低了。
冰之契約,阿夏專屬的減傷特性和概率冪翻倍效果,配合回血大招,在某些關卡可以起到不錯的站輸出效果,同時也有一定的PVP能力。關卡難度不高,不需要前置。
兩個精靈都不適合新手在PVP上使用。
它是一個強大的精靈,在當前版本的賽歐中PVP的綜合能力僅次于圣靈普尼、天啟帝和光螳螂之罰,所以有必要入手。因為這個精靈是從精靈因子級別開始的,所以即使是新手期,還是盡量找時間打十幾個簡單模式比較好,只是時間長一點。
鐘主是一個在平地上輸出高,控制能力好的精靈。建議PVP陣容完整后使用。關卡是精靈因子的形式,難度不高。就按照PVE的水平來挑戰吧。
是一個適合過渡期的PVP精靈。水平難度適中。專屬特性的增加,隨機加強削弱來提高盲視和第五技能的從屬關系,特殊訓練技能的增加,很容易造成高傷害,但也是有點運氣的。如果不強化或者削弱到想要的屬性,傷害會大大降低。米歇爾需要一份表格。當她開始習得時,前形態、本體層面和專項訓練活動可以一起進行,保證最高的效率。
是一個適合過渡期的PVP elf。關卡難度適中,掌握方法后可以輕松通關。華乾擁有出色的抗粉傷能力,方便一些粉傷高的精靈進行聯合防御。
睡眼是一個娛樂精靈,建議在PVP陣容完成后使用。關卡難度大,周期長,但操作難度不大。這個向導的技能準確度低,盡量使用準確的特征。
庫侖是一個娛樂精靈,推薦在PVP陣容完成后使用。等級是以一個精靈因子的形式出現的,而且是一個機制很優秀的精靈,但是屬性不占優勢,變相的增加了她的操作難度。
是一款可以在過渡期使用的PVP精靈,適合新手玩家初次嘗試高難度精靈。巫師可以針對以命運之輪莫伊爾為首的一些熱門精靈,等級難度適中,擁有足夠的帝王和六界神王后會大大降低,但需要較長的周期,正常運氣下一個月內就可以開始。
她是全能的進攻者之一。專屬特性120%的傷害提升,讓她可以為風暴裝載很多技能石。專屬特性的傷害增加只有滿血才能最大化,所以她擠不到血。
相對于傷害增幅只有120%的藍露,我還是推薦你開始難度更低傷害增幅更高的關卡。
它是一個新的PVE神寵,可以在大多數傳統關卡和精靈因子關卡中發揮出色。依靠自身的護盾和護盾,以及傷害和暴擊增加的獨有特性,生存能力大幅提升,同時還可以通過壓血完成很多難度極高的BOSS挑戰。
他是天生的攻擊手,他的強攻技能是暗月守護之歌。雖然不需要前形態的進化,但是前形態的伊芙琳也是PVE攻擊者,強烈建議你得到它。預表單可以通過flash終端右下角的引導獲得。
是不穩定的戰斗龍攻擊者,也是有吸血特性的精靈。有了吸血特性,有了專屬特性的暴擊效果和第五技能的吸收強化效果,站立能力大幅提升。不過作為特殊等級,精靈用的不多,除非等級需要,否則不要開一般的刻字洞。而戰龍系統也有伊麗莎白、特洛斯等更加優秀的精靈作為攻擊手,在強攻能力上更加穩定。