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激戰(zhàn)2種族與職業(yè)搭配 選擇推薦及解析

時(shí)間:2024-11-22 14:51:51    編輯:azu

激戰(zhàn)2種族與職業(yè)搭配 選擇推薦及解析

剛剛進(jìn)入激戰(zhàn)2 我想很多人對(duì)于種族和職業(yè)都有很多困惑,該選什么種族和職業(yè)?當(dāng)然玩家都有自己的個(gè)性,有些人就喜歡夏爾的霸氣,喜歡人類漂亮,喜歡阿蘇啦的萌~~~還有些玩家是玩游戲一直以來都喜歡某種職業(yè),比如盜賊、比如元素、最主要就是解讀下哪個(gè)職業(yè)配合哪種種族的選擇,和各種族職業(yè)的搭配,以及在PVE,PVP的介紹等~首先種族在激戰(zhàn)2的泰瑞亞大陸上,有5個(gè)供玩家選擇:夏爾、人類、諾恩、阿蘇拉、希爾瓦里。

具體種族與職業(yè)的搭配問題激戰(zhàn)2中的職業(yè)分為:1 士兵系:守護(hù) 戰(zhàn)士2 冒險(xiǎn)系:游俠 盜賊 工程3 學(xué)者系:幻術(shù) 死靈 元素職業(yè)和種族的搭配無非就是種族技能與職業(yè)戰(zhàn)斗最合理的搭配和優(yōu)化夏爾族推薦職業(yè) 戰(zhàn)士 守護(hù)職業(yè)技能中的咆哮和火箭炮,以及支援等技能完全對(duì)于近戰(zhàn)職業(yè)給與了很好的幫助。

人類人類的推薦職業(yè)其實(shí)基本上都還行 換個(gè)話說比較中庸 不過個(gè)人覺得 玩人類的話適合職業(yè)有 守護(hù) 元素 幻術(shù) 死靈 工程(人類是幾個(gè)職業(yè)中最好看的了,我相信如果有女玩家的話估計(jì)大部分都會(huì)選人類)諾恩族這個(gè)種族的特性很明顯 不用多說肯定是 游俠 盜賊最為合適不過阿蘇拉適合職業(yè) 工程 幻術(shù) 死靈其實(shí)還有一個(gè)由于阿蘇拉的體型問題 我相信很多人會(huì)選擇阿蘇拉來當(dāng)戰(zhàn)士或者盜賊類職業(yè),猥褻流?是這么說的嗎?為什么呢?你想想在半鎖定的PVP或者WVW中 大家都卡的一比,你那么小估計(jì)沒人會(huì)瞪大眼睛的去點(diǎn)你。

(如果有女玩家的話,估計(jì)這個(gè)是第二個(gè)受親睞的職業(yè))希爾瓦里適合的職業(yè) 游俠 幻術(shù) 工程職業(yè)是每個(gè)種族都可以通選 以上職業(yè)和種族的搭配完全是個(gè)人想法,當(dāng)然激戰(zhàn)2并不像以往過去的任何一款游戲那樣很多事情都是固定式的,激戰(zhàn)2中的開放程度真的足夠你咋舌。

激戰(zhàn)2種族與職業(yè)搭配 選擇推薦及解析

這個(gè)需要大家以后慢慢的去體驗(yàn)。PVE一些常識(shí)激戰(zhàn)2中常見的輸出方式1狀態(tài)輸出(靠施加負(fù)面狀態(tài)對(duì)目標(biāo)造成傷害)2直傷輸出(靠實(shí)際的直接傷害值對(duì)目標(biāo)造成傷害)以往我們玩過的大部分游戲基本上都是直傷輸出加狀態(tài)輸出,總的來說直傷輸出占輸出比例的60%以上或者更高,再輔以狀態(tài)輸出。

但是激戰(zhàn)2中狀態(tài)輸出完全可以超越直傷,這個(gè)設(shè)定使得大部分職業(yè)(特別是在PVP中)選擇了狀態(tài)流,激戰(zhàn)2中的狀態(tài)流如果技能搭配得當(dāng) 基本上可以說是變態(tài)。如果不是改版特別嚴(yán)重的話,大家可以拋棄以前傳統(tǒng)的直傷加狀態(tài)的輸出方式了。地下城分為兩種模式1 故事模式2 探索模式故事模式,雖然具有挑戰(zhàn),但是一組探險(xiǎn)者應(yīng)該還是能通過的。

每次通過故事模式時(shí)可以得到該FB獎(jiǎng)勵(lì)的裝備一件。然而探索模式,設(shè)定為對(duì)于一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的玩家組成的有組織的小組,在準(zhǔn)備進(jìn)攻方案的情況下仍是一個(gè)挑戰(zhàn)。當(dāng)你到達(dá)某個(gè)地下城能夠進(jìn)入的級(jí)別時(shí)有系統(tǒng)提示你可以進(jìn)入某個(gè)地下城,此時(shí)便為故事模式。當(dāng)你已經(jīng)通過了故事模式再去這個(gè)地下城則為探索模式,探索模式分為3種,所以每個(gè)FB至少有4個(gè)模式可以選擇。

值得注意的是如果你沒有通過故事模式而直接進(jìn)入探索模式則沒有了再去故事模式地下城的權(quán)利,哪怕你隊(duì)伍中有一個(gè)人是探索模式的。每一個(gè)地下城都提供它獨(dú)特的武器和裝甲。阿斯卡隆地下城的裝甲和你在寒霜之擁地下城所獲得不一樣,其與比特斯通大人的領(lǐng)地地下城也不一樣。

提高這個(gè)地下城所能提供的武器和裝甲數(shù)量。同時(shí),這些武器和裝甲 只會(huì)在對(duì)應(yīng)的地下城出現(xiàn),而不能通過其他方式獲得。每次你進(jìn)入地下城時(shí) 地下城中也有隨機(jī)的上千種的不同的地下城動(dòng)態(tài)事件,所以你哪怕重復(fù)的刷上1天也可以是每次都不一樣的情節(jié)。

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