仙劍四 所有背景音樂對(duì)應(yīng)情節(jié)
仙劍四 所有背景音樂對(duì)應(yīng)情節(jié)
P01-1 回夢(mèng)游仙·原版
P01-2 回夢(mèng)游仙·副歌笛子合奏版
P01-3 回夢(mèng)游仙·二胡版
P02 清平樂
P03 寒聲碎
P04 踏歌行
P05 【湖邊森林】
P06 壽陽曲
P07 【柳府】
P08 別洞天
P09 【淮南王陵】
P10 太平歡
P11 【播仙鎮(zhèn)】
P12 步虛詞
P13 昆侖道
P14 仙妖亂
P15 仙妖亂·變調(diào)
P16 迷離境
P17 沙幕天
P18 戲弄潮
P19 【炎洞】
P20 亙古謠
P21 鎮(zhèn)魂調(diào)
P22 哀幻瞑
P23 鳳歌青天
P24 玉水明沙
P25 織夢(mèng)行云
P26 蒼浪劍賦
P27 寂難永劫
P28 寂難永劫·變奏
P29 【焚心以火】
P30 【焚心以火·變奏】
P31 君莫思?xì)w
P32 【梭羅樹仙·亡】
P33 【是昔流芳】
P34 【亡悼】
P35 【追憶】
P36 【瓊?cè)A派劇情的…聽不出來】
P37 大開眼界·改編【1】
P38 【浣花洗劍】【宣傳動(dòng)畫2配樂】
P39 【浣花洗劍·變奏】【宣傳動(dòng)畫3配樂B】
P40 戰(zhàn)斗·3
P41 戰(zhàn)斗·4
P42 【P36的變奏】
P43 戰(zhàn)斗·5
P44 戰(zhàn)斗·6
P45 戰(zhàn)斗·7【狐仙】
P46 戰(zhàn)斗·8
P47 神威千重
P49 回夢(mèng)游仙·變調(diào)·笛子版
P69 蝶戀復(fù)刻LIVE版【1】
P72 御劍江湖-變調(diào)-典藏版【3】
還有一個(gè)很強(qiáng)大的29首音樂賞析,也給你貼出來吧:
首先說一下發(fā)這個(gè)帖的目的,最近論壇里有很多關(guān)于仙劍四音樂的討論,感覺這次的音樂引起的爭(zhēng)議反而比較大,我便想從我個(gè)人的角度談一談我對(duì)本次仙劍四音樂的一些看法。醞釀了很久,但一直想不出怎么寫,昨天深夜在保持絕對(duì)安靜的狀態(tài)下用我的CD機(jī)認(rèn)真的聽了一遍這次的原聲CD,漸漸理出了一些頭緒,于是決定對(duì)這29首音樂一個(gè)個(gè)拿出來評(píng)價(jià)一番,說出哪里好、哪里不好。這樣既避免對(duì)音樂整體的盲目批評(píng),也避免了一味追捧,還大家一個(gè)真實(shí)的仙四音樂。
本人并非音樂專業(yè)人士,但對(duì)音樂十分熱愛,音樂這個(gè)東西是十分感性的,對(duì)音樂的好壞看法因人而異,本人的看法僅代表一家之言,大家可以盡情發(fā)表不同意見。好了,廢話休提,現(xiàn)在轉(zhuǎn)入正題。
本次仙劍四一共有背景音樂73首,除了大部分原創(chuàng)音樂,還部分引用了前作仙劍三、仙劍三外傳問情篇,乃至仙劍奇?zhèn)b傳電視劇的音樂,另外還有仙劍奇?zhèn)b傳經(jīng)典音樂《蝶戀》的復(fù)刻LIVE版。不少版友對(duì)引用前作音樂有所詬病,但我想聲明一點(diǎn),仙劍奇?zhèn)b傳系列對(duì)前作音樂的引用并不是仙劍四才有的現(xiàn)象,仙劍二里有大量對(duì)前作仙劍奇?zhèn)b傳音樂的引用,仙劍三絕大部分音樂是新的原創(chuàng),但仍然有對(duì)仙劍二音樂的引用(賓化的門外景天找到雪見時(shí)的音樂《旖旎情》就是仙劍二的原創(chuàng)音樂),問情篇作為仙劍三的外傳自然有很多對(duì)仙劍三音樂的引用,所以在仙劍四里出現(xiàn)很多前作的音樂并不足為怪。此外,并不一定音樂非得是原創(chuàng)的才是好的,很多經(jīng)典老歌現(xiàn)在不還是在一遍遍的被新歌手翻唱的嗎?對(duì)前作音樂、甚至對(duì)電視劇音樂的引用,只要恰到好處,并沒有什么不妥,有時(shí)反而比一個(gè)平庸的新的原創(chuàng)音樂的效果更好。還有另一點(diǎn),游戲音樂是為劇情、場(chǎng)景和氣氛服務(wù)的,單獨(dú)拿出來不一定很悅耳動(dòng)聽,但是放在游戲中能讓你有身臨其境的感覺,我覺得這就成功了,當(dāng)然如果在此基礎(chǔ)上單獨(dú)聽也很悅耳動(dòng)聽,甚至沒玩過游戲都會(huì)感覺到那種氣氛,這就可以算作完美了。
現(xiàn)在說說我對(duì)本次仙劍四音樂的總體印象吧,仙劍作為一個(gè)經(jīng)典的系列游戲,音樂在其中可以說是功不可沒的,從最早的仙劍奇?zhèn)b傳DOS版開始,仙劍系列的音樂便形成了自己凄婉、飄逸的獨(dú)特風(fēng)格。這種音樂風(fēng)格到現(xiàn)在的仙劍四一直傳承了下來。本次仙劍四的音樂較之前作,更有其獨(dú)特風(fēng)格,總體來說,用兩個(gè)字概括,就是——脫俗。我這么說并不是說前作的音樂俗,而是想說和前作相比,此次音樂少了幾分市井氣息,多了幾分清新之氣。當(dāng)然這是與劇情與人設(shè)密不可分的,本次的主體是一個(gè)尋仙的故事,音樂上自然要多幾分仙家的超脫凡塵的氣息,加上本次故事的主人公云天河本身就是一個(gè)出身山野的少年,與前作都有很大的不同,音樂上的市井氣息肯定要比前作淡很多。不光是人物音樂,城鎮(zhèn)音樂亦是如此,我會(huì)在后面的29首原聲音樂賞析中進(jìn)一步說明。至于迷宮音樂,我覺得在仙劍四中迷宮弱化了,迷宮音樂也隨之有些弱化了,十分出彩的迷宮音樂不是很多(我覺得迷宮音樂最好的是問情篇,當(dāng)然問情的迷宮也是十分強(qiáng)大的 )。戰(zhàn)斗音樂與前作基本持平(由于原聲音樂CD里面沒有戰(zhàn)斗音樂,本文無法對(duì)戰(zhàn)斗音樂做出細(xì)致評(píng)價(jià),見諒,大家也可以自己發(fā)表一下自己的看法)。本次豪華版音樂CD里面選擇了28首仙劍四原創(chuàng)音樂以及《蝶戀·復(fù)刻LIVE版》,這基本可以代表這次仙劍四里面的音樂總體了,下面我將逐一對(duì)這29首音樂說說我自己的感受。
1、片頭音樂
這是片頭動(dòng)畫的背景音樂,很奇怪為什么這次片頭動(dòng)畫的音樂為什么沒有起名字,像仙劍三的片頭動(dòng)畫《輪回》,問情篇的《牽情火》,都是有名字的,好了,暫且不管它了。此次片頭CG算是仙四的一大弱點(diǎn)(當(dāng)然,錢和人才都是問題 ),片頭音樂的表現(xiàn)卻還是挺中規(guī)中矩的,與前作相比,雖無太大的突破,但是和片頭畫面的配合卻是沒有什么問題的。在此我想多提一下,仙劍系列我最欣賞的片頭音樂一個(gè)是新仙劍的《群山飛鶴》,另一個(gè)就是仙劍三的《輪回》,新仙劍里面的片頭動(dòng)畫雖然沒有什么情節(jié),但是音樂對(duì)游戲整體氛圍的烘托卻是極其成功的,仙劍三的輪回更是把飛蓬和重樓的大戰(zhàn)體現(xiàn)的淋漓盡致,而舒緩時(shí)的旋律又極好的烘托了千年輪回的主題,與這兩個(gè)相比,仙四片頭動(dòng)畫的音樂還是有所不足的,只算是做到了不求有功,但求無過。
2、回夢(mèng)游仙·主題曲
這算是最早放出的仙劍四音樂了,也是這次仙劍四在音樂上的靈魂。我想說作為主題曲,《回夢(mèng)游仙》無疑是十分成功的。首先在主旋律樂器上的運(yùn)用,本次仙劍四音樂的一大特點(diǎn)是對(duì)二胡音色的運(yùn)用,二胡本身的音色特點(diǎn)決定了這個(gè)主題曲的表現(xiàn)力——悠揚(yáng)婉轉(zhuǎn)、如泣如訴。在糅合了以往歷代仙劍主題音樂的俠骨柔情的基礎(chǔ)上,添加了傾訴的元素,更能打動(dòng)人心,本身的旋律又十分哀傷婉轉(zhuǎn),整個(gè)主題曲給人的感覺就像是在訴說著一個(gè)哀傷的故事。早在仙劍四的宣傳期的時(shí)候,我就把這個(gè)曲子從第一版宣傳動(dòng)畫中提取了出來,整天在宿舍里放,同一個(gè)從來沒有玩過仙劍也不怎么聽音樂的舍友對(duì)這個(gè)音樂的評(píng)價(jià)就是——悲。這已經(jīng)充分說明了這個(gè)音樂的表現(xiàn)力了。在此也在歷代仙劍的主題曲基礎(chǔ)上做一個(gè)橫向的對(duì)比。仙劍一并沒有一個(gè)明確的主題曲,很多人誤以為《蝶戀》就是仙劍一的主題曲,其實(shí)不然,《蝶戀》只是仙劍一里彩依化蝶時(shí)的主題音樂,不過這個(gè)旋律感動(dòng)了當(dāng)時(shí)所有的仙劍迷們,這基本上就成了仙劍音樂的一個(gè)樣板。也成了仙劍音樂風(fēng)格的最典型代表。我無意拿《回夢(mèng)游仙》與之做對(duì)比,因?yàn)檫@是一件沒意義的事情。仙劍二的主題曲叫作《水龍吟》,個(gè)人對(duì)仙二無愛,但這個(gè)主題曲還是完好的保存了仙劍的風(fēng)格的,不過在自己的特色上不甚突出。仙劍三的主題曲《御劍江湖》是歷代仙劍主題曲中最大氣恢宏的,也很好的符合了千年輪回的主題。相比問情篇的主題曲《揮劍問情》則顯得柔情很多,對(duì)“問情”這個(gè)主題也詮釋的很不錯(cuò),另有演唱版的《仙劍問情》在一推出更是博得很多人的青睞(我們系里面很多從不玩仙劍的人MP3里都有這首歌,當(dāng)然是我?guī)?dòng)的啦~~ )。《回夢(mèng)游仙》與這些相比,更多的一絲靈動(dòng)飄逸之氣,個(gè)人感覺,四代的主題曲和前代相比,“仙”氣更足了,這也是我很喜愛這個(gè)主題曲的原因吧。
3、鳳歌青天
這是我們的小野人云天河的主題音樂。云天河這個(gè)人極其單純、直率,又不通世事,貌似遲鈍其實(shí)是一個(gè)很聰明的人,加上從老爸云天青那里學(xué)來的一些人生精華,塑造了一個(gè)讓人十分喜愛的角色。這首音樂同樣具有這樣的特點(diǎn),節(jié)奏不緊不慢,就像天河在山上無憂無慮的生活,旋律很平和,就像天河無憂無慮的心。后面高潮部分隱隱體現(xiàn)了一些天河的人生觀,其父云天青“我命在我也,不在于天”的教導(dǎo),隱隱留下了一些烙印,但又是那么懵懂,不帶有一絲歲月的滄桑感。總體來說,這個(gè)音樂帶給人的就是一種樂天的感覺。天河的主題音樂是主角音樂脫離市井氣的代表,山頂野人的單純,讓這個(gè)音樂完全脫離了歷代主角略帶市儈的那種印象(王小虎除外,這個(gè)人不市儈的原因是太木訥了 )。
4、清平樂
青巒峰和太平村的城鎮(zhèn)主題音樂(青巒峰……算它做城鎮(zhèn)吧…… ),這個(gè)音樂體現(xiàn)出一種安靜祥和的生活狀態(tài),類似的有仙三里面的《紫陌豐田》,但我覺得這個(gè)音樂比《紫陌豐田》更有韻味,波瀾不驚的旋律,更能表現(xiàn)一個(gè)普通山村里人們的生活狀態(tài)。日出而作、日落而息,春耕秋收,山村里人們的生活狀態(tài)都體現(xiàn)在了這音樂里,十分平靜祥和,用在太平村這里是十分合適的。不過我覺得青巒峰上的主題音樂用這個(gè)并不是太合適,體現(xiàn)不出山上的幽靜。這也是一個(gè)缺憾吧。
5、寒聲碎
石沉溪洞里的迷宮音樂,女籮巖里面也是這個(gè)音樂,整個(gè)音樂用比較零碎的一些打擊樂,體現(xiàn)了一些幽深的環(huán)境,在洞穴背景的迷宮里還是很適用的,不過整個(gè)音樂沒有太大的特點(diǎn),給人留下的印象不是很深刻。
6、玉水明沙
菱紗主題音樂,呵呵~~兩位女主角里面還是喜歡紗紗多一些,如果能我能嫁給她就好了 (被眾人PIA~),其實(shí)夢(mèng)璃也不錯(cuò),我兩個(gè)都嫁好了 (被眾人狂踩后丟到外太空……)。好了,廢話不說了,紗紗的主題音樂也很有特點(diǎn),開頭和結(jié)尾跳動(dòng)的音符體現(xiàn)了她活潑的一面,活潑外向的女孩給人留下的印象都會(huì)很深刻。但菱紗不是一個(gè)單面體,她心中有很多的小秘密,中間一段略顯抒緩的旋律也恰好體現(xiàn)了這點(diǎn),而且能感受得到菱紗是一個(gè)心思十分細(xì)膩的女孩子。雖然背負(fù)著家族不可挽回的命運(yùn),雖然由于不經(jīng)意做了望舒劍的宿主而身體上倍受折磨,但我們?cè)谟螒蚶锟床坏搅饧喛奁谶@首音樂里也感覺不到她的悲傷,她是那么的堅(jiān)強(qiáng)。這就是我從音樂里感受到的菱紗,一個(gè)活潑開朗、心思細(xì)膩、意志堅(jiān)強(qiáng)的菱紗。這個(gè)音樂也有些缺憾,就是和天河的主題音樂在調(diào)子上有些太類似了,最開始我有時(shí)候都分不清這兩個(gè)音樂,算是吹毛求疵吧~
7、踏歌行
這是一個(gè)讓我有春天郊外踏青感覺的迷宮音樂,聽起來就像它的名字《踏歌行》一樣,仿佛在綠地上唱著歌跑著跳著一樣,總之是一個(gè)很有感覺的音樂。活潑歡快的節(jié)奏基本代表了游戲前期的主旋律。用于一些氛圍輕松,場(chǎng)景較開闊的迷宮中,一般都在城鎮(zhèn)的郊野,如紫云架、八公山、碗丘山等地。關(guān)鍵是,聽著這樣的音樂走迷宮心情會(huì)很好,這應(yīng)該也算一個(gè)貼心設(shè)計(jì)吧^^
8、壽陽曲
壽陽城的主題音樂。游戲里第一個(gè)真正的城鎮(zhèn)(以往都從城鎮(zhèn)里開始,這次害我走這么久迷宮才能到,怨念啊 )。這個(gè)音樂體現(xiàn)的是一種富足的城鎮(zhèn)生活(柳波波治理有方啊 ),不同于太平村的安貧樂道,城市的富足讓這個(gè)音樂的充實(shí)感大大增強(qiáng)了,走在壽陽城里的大街小巷上,處處都能感受到這個(gè)地方的富裕與安逸。與以往城鎮(zhèn)里主題音樂的不同,壽陽曲要大氣很多,這就是我所說的市井氣息的減弱,以往的音樂給人的感覺是從城市里的每一個(gè)人入手去描寫這個(gè)城市的景象,于是三教九流都在音樂里,市井氣息便十分濃厚,這次我覺得城鎮(zhèn)音樂反而是從大處著眼了,在整體上描繪了一個(gè)城市的景象,少了些喧鬧,多了些安逸,于是既描繪了市井,又脫離了市井。這兩種風(fēng)格孰好孰壞我不予評(píng)價(jià),各有千秋吧。
9、織夢(mèng)行云
夢(mèng)璃的主題音樂。一開始柳府的迷陣真的走的人有些火,感覺自己就像被玩弄于股掌間,終于走過這個(gè)迷宮,想看看究竟是誰在玩我,這時(shí),《織夢(mèng)行云》的旋律便響起了,這個(gè)旋律就像夢(mèng)璃一樣的美麗,當(dāng)時(shí)心中的火氣便消散的無影無蹤了。初見夢(mèng)璃,感覺她是個(gè)戒心很重的大小姐,好像不太容易溝通,就像開始的旋律,藏一半露一半,總有欲言又止的那種感覺。后半部分則是敞開心扉的夢(mèng)璃,當(dāng)她向你敞開心扉時(shí),一切都會(huì)向你傾訴,那悠揚(yáng)婉轉(zhuǎn)略帶憂傷的旋律,正是夢(mèng)璃的傾訴(小野人真的好幸福啊 )。個(gè)人感覺這是主角音樂里最成功的一個(gè),很多人也都喜歡這個(gè)音樂。有些人說夢(mèng)璃的形象塑造的有些單薄,但我覺得從《織夢(mèng)行云》這個(gè)主題音樂里就能讀出一個(gè)形象豐滿的夢(mèng)璃來。
10、太平歡
陳州的城鎮(zhèn)主題音樂,與《壽陽曲》有些類似,但是這個(gè)音樂里能讀出更多的文化氣息。弦歌臺(tái)是孔子講學(xué)的地方,從這個(gè)地點(diǎn)來看,陳州必定是文化勝地。從游戲里也能看得出來,城中的孩子都知道孔子講學(xué)的故事,而且故事背景是在唐代,一個(gè)文化大融合的時(shí)代,看陳州城中有來自苗疆的馴象人和戲班子,有西域胡姬的酒肆,游戲中最大的佛寺也在陳州,而且從NPC口中還能得知這里是人類始祖女媧造人的地方。這樣一個(gè)文化沖撞融合的地方,決定了這里肯定帶有濃厚的文化氣息。音樂里既有黃鐘大呂的廟堂之聲,又有胡琴這樣的街頭小調(diào),而背景的聲音很好的將這些元素融合在一起,充分體現(xiàn)了作為一個(gè)文化勝地的文化包容性,所以,這個(gè)音樂還是很成功的。
11、君莫思?xì)w
這是游戲里一個(gè)離別的主題音樂,其實(shí)開頭聽上去更像《回夢(mèng)游仙》的變調(diào)。首先在琴姬和姜氏的劇情那里出現(xiàn),后來與夢(mèng)璃的離別都用到了這個(gè)音樂。這個(gè)音樂的煽情效果做得很不錯(cuò),與場(chǎng)景的配合也相當(dāng)默契,每次聽到這個(gè)音樂響起,心中總會(huì)有一種痛楚感,個(gè)人認(rèn)為是所有音樂里最凄婉的一個(gè),唯一的缺憾就是稍顯得短了一些,給人的回味不是很足。
12、蒼浪劍賦
紫英的主題音樂。紫英第一次在動(dòng)畫里出場(chǎng)就伴隨著這首蒼浪劍賦,這個(gè)曲調(diào)莊嚴(yán)又帶著凜然正氣,恰如紫英給人的第一印象——不茍言笑、嫉惡如仇。如此一位冷面小帥哥的形象就在音樂里跳脫了出來。這樣的話紫英倒真和徐長卿有些太過類似了。不然,音樂的后面曲調(diào)稍有些變化,有如紫英內(nèi)心的掙扎,在自己從小所接受的觀念遭到現(xiàn)實(shí)的強(qiáng)烈沖擊的時(shí)候,這種掙扎就像時(shí)高時(shí)低的旋律一樣,反復(fù)激蕩著,但紫英最讓人欽佩的就是堅(jiān)持正義,得知瓊?cè)A派的所作所為后毅然與之決裂,最后的音樂終于回歸紫英的本色,依然是一個(gè)正氣凜然的紫英。這個(gè)音樂在紫英性格的刻畫上還是很成功的,不過相對(duì)其他主角的音樂略顯些短暫,有些單薄了。另外在瓊?cè)A宮內(nèi)也用了這個(gè)音樂,個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該給夙瑤也做一個(gè)主題音樂,用在這個(gè)場(chǎng)景更合適(畢竟瓊?cè)A宮是御姐瑤的地盤嘛 )。
13、步虛詞
太一仙徑的迷宮以及清風(fēng)澗的主題音樂,這個(gè)迷宮音樂是我十分喜歡的,給人一種空靈的感覺,聽上去有如空山幽谷般的靜謐。行走在太一仙徑如畫般的迷宮中,再配上這樣的背景音樂,氣氛一下子就烘托出來了,清風(fēng)澗這樣的深山幽谷,高人隱居之所的氛圍也能表達(dá)的十分出彩。這里想和外傳里的《仙山夢(mèng)谷》對(duì)比一下,有人覺得清風(fēng)澗和綠蘿山很像,背景音樂在某種程度上也有一定的類似,但相比之下步虛詞更有空靈之感,仙山夢(mèng)谷的道教色彩太濃了,反而顯現(xiàn)不出仙境的那種靈氣了。
14、昆侖道
妖界降臨之前瓊?cè)A派的主題音樂,仙四里這個(gè)修仙的門派恐怕應(yīng)該是大家最討厭的了,瓊?cè)A派的特點(diǎn)從主題音樂里也能聽得出來。嚴(yán)謹(jǐn),甚至近乎死板,最重要的是對(duì)升仙的執(zhí)著,整個(gè)音樂聽完,給人留下的印象就是執(zhí)著,和前作仙劍三的蜀山主題音樂《降妖譜》相比,正氣卻少了幾分。這應(yīng)該也是瓊?cè)A最后自食苦果的一個(gè)先兆吧。還有,這個(gè)音樂融合了西域音樂的一些特色,還挺符合昆侖山的地理位置的,看來音樂制作上的細(xì)節(jié)也不錯(cuò)。
15、迷離境
須臾幻境的迷宮音樂。虛幻的空間里背景音樂也有亦真亦幻的感覺,酒色財(cái)氣這四大誘惑在音樂里是那樣的虛無縹緲,節(jié)奏和調(diào)式上的不斷變換更增加了音樂本身的虛幻感。但個(gè)人感覺這個(gè)迷宮音樂的特色不是很明顯,給人的印象就不是那么深刻了。這也是這次迷宮音樂的一個(gè)小小的缺憾吧。
16、沙幕天
月牙河谷迷宮和月牙村的主題音樂,音樂用了一些效果處理,給人一種顆粒感,倒是很符合沙漠中的環(huán)境。沉重的節(jié)奏更讓人能體味到沙漠中生存的艱難。在迷宮里配合上風(fēng)沙的音效,那種沙漠的感覺還是挺真實(shí)的。前段時(shí)間去了趟新疆,也進(jìn)過沙漠里,當(dāng)時(shí)仙四也剛好玩到月牙河谷,我的這種感覺尤其明顯。另外這個(gè)音樂里還有一點(diǎn)西北民歌的元素,與干旱環(huán)境還是挺吻合的。
17、寂難永劫·變調(diào)
看來這個(gè)音樂也是眾人矚目的一個(gè)焦點(diǎn)啊(霄蜀黍的魅力果然十足 ),那我就多說兩句了。首先強(qiáng)烈抗議不把《寂難永劫》的原調(diào)放進(jìn)音樂CD中 !感覺原調(diào)要比變調(diào)好聽的多,為什么只放一個(gè)變調(diào)在CD里呢 ?發(fā)泄完畢,那我就把原調(diào)和變調(diào)都說說吧。
說仙三外傳的燎日是悲情BOSS,本人有些不敢茍同,或許是第一次沒玩出隱藏結(jié)局的緣故吧。但我們的霄蜀黍絕對(duì)是一個(gè)真正意義上的悲情BOSS。從《寂難永劫》的音樂就能看出來。這個(gè)音樂就是冰與火的完美結(jié)合,前一半是冰,就像被冰封的玄霄的外表,冷峻而內(nèi)斂,連說話的語氣都是那樣的冷;后一半是火,代表著玄霄的內(nèi)心,修仙的愿望從來沒有息止,用他自己的話說,就是“做前人未做之事”,最終他還是被這樣的欲望所吞噬,終入魔道。整個(gè)曲調(diào)帶有一種悲意,象征著玄霄一生的悲劇,又帶有那樣的不平感,聽了這個(gè)音樂很難不被玄霄的心境所感染,歷代很難有這樣的反派的主題音樂,能做的如此出色的更是少之又少,這一點(diǎn)上《寂難永劫》絕對(duì)是仙劍在音樂上的一大突破。本人不才,曾經(jīng)改編了一個(gè)鋼琴曲發(fā)在音樂版里,有興趣的版友可以聽聽,地址http://www.palunion.net/bbs/thread-115238-1-1.html
再說下變調(diào)吧,這個(gè)變調(diào)更像心魔深種的玄霄,已經(jīng)失去理智了,但個(gè)人感覺變調(diào)確實(shí)不如原調(diào)那么出彩,原調(diào)反映出來的是一個(gè)完整的玄霄,變調(diào)中的玄霄已經(jīng)不是原來的玄霄了,只是一個(gè)走火入魔的狂人而已。
18、戲弄潮
即墨的城鎮(zhèn)主題音樂。游戲進(jìn)行到這里應(yīng)該是整體色調(diào)最明快的時(shí)候,一場(chǎng)煙花更是將這種氣氛推到了高潮。這個(gè)城鎮(zhèn)的主題音樂同樣有著明快的色調(diào),輕快的節(jié)奏,配合海潮的音效,將一個(gè)海邊小鎮(zhèn)的氣氛展現(xiàn)了出來。現(xiàn)在回想起這個(gè)音樂,腦海里就能浮現(xiàn)出四人在海邊看煙花的情景,這也就是音樂的感染力吧。不過這個(gè)音樂有個(gè)缺點(diǎn),最后的一個(gè)音符有些拖沓了,對(duì)整個(gè)明快的節(jié)奏還是有些影響的(話說我第一次聽到這個(gè)音符一直在響還以為卡機(jī)了…… )。
19、別洞天
居巢國的主題音樂。這個(gè)音樂帶有一絲滑稽色彩,也能反映出居巢國妖界的生活狀態(tài)(居巢國里“巢衛(wèi)隊(duì)”的外形確實(shí)很滑稽 )。帶有原始感的節(jié)奏反映出這里是一個(gè)水下古國的遺址,而鄉(xiāng)土氣息濃厚的曲調(diào)更給人一種親切感,說明這個(gè)妖怪聚居的地方并不是可怕的,相反,還是很可愛的^^
20、仙妖亂
妖界的降臨是整個(gè)仙四故事的轉(zhuǎn)折點(diǎn),《仙妖亂》也是整個(gè)仙四在音樂氣氛上的轉(zhuǎn)折點(diǎn),從這以后,之前氣氛明快的那些音樂就很少出現(xiàn)了。再說下這個(gè)音樂吧,這是妖界降臨后瓊?cè)A派的主題音樂,整個(gè)音樂給人的感覺就是危機(jī)四伏,開頭高亢的調(diào)子象征妖界的來臨,這里高亢的調(diào)子顯出妖界似乎很強(qiáng)大的樣子(當(dāng)然都是從瓊?cè)A弟子的角度看的),后面有力的節(jié)奏體現(xiàn)的是瓊?cè)A派和幻瞑界的對(duì)峙,一種大戰(zhàn)來臨之前的緊迫感油然而生。這個(gè)音樂還是比較成功的。
21、亙古謠
這可以說是本次仙四音樂里最有特色的一個(gè),用在了不周山的迷宮里。開始一段人聲的吟唱極具特色,根據(jù)我聽到的應(yīng)該是藏傳佛教里的六字真言“唵嘛呢叭咪吽”(不知靈感是不是從西藏來的),加上原始又富有穿透力的聲音,有種把人帶向遠(yuǎn)古的感覺。后面的旋律有種問天的感覺,應(yīng)該就是天河對(duì)天命的挑戰(zhàn)吧。總體來說這個(gè)音樂配合著不周山那荒涼的背景,很有一種震撼感,作為迷宮音樂,《亙古謠》是很成功的。
p.s. 對(duì)某版友KUSO的“money”版的亙古謠,本人致以無限崇高的敬意加膜拜…… OTZ
22、神威千重
銜燭之龍的主題音與和戰(zhàn)斗音樂。這條龍做的實(shí)在是太帥了,因?yàn)檫@條龍,我對(duì)本次仙劍四的畫面效果十分滿意。另外這條龍的出場(chǎng)音樂也著實(shí)很震撼,有種不怒自威的感覺,不愧是神龍啊!強(qiáng)烈的節(jié)奏將游戲的緊張氣氛一下子提了起來,這里看到天河和神龍這樣對(duì)峙,手心里真的為他捏了一把汗。
23、鎮(zhèn)魂調(diào)
鬼界無常殿的主題音樂。這個(gè)音樂在鬼界陰森詭異的氣氛的反映上還是很不錯(cuò)的,變化無常的調(diào)式以及很多不和諧音程的運(yùn)用更增加了這種詭異感,不過音樂在旋律上略顯沉悶,而且有些拖沓,特色上不是很足。
24、哀幻暝
幻瞑界主題音樂。本以為強(qiáng)大的幻瞑妖界,卻是如此的虛弱,從這個(gè)主題音樂上已經(jīng)能體現(xiàn)得出這個(gè)多次遭瓊?cè)A派掠奪的妖界已經(jīng)有些奄奄一息了。音樂上給人的就是一種無力感。這個(gè)音樂最后仍有一些強(qiáng)音,反映出的則是幻瞑界拼死抵抗的決心,更顯得有些悲壯。
25、仙妖亂·變調(diào)
瓊?cè)A派飛升的迷宮主題音樂。此時(shí)的瓊?cè)A在玄霄的控制下也已經(jīng)陷入癲狂中了,一心只求飛升,這個(gè)音樂已經(jīng)有孤注一擲的感覺了。在瓊?cè)A派的殘?jiān)珨啾诤吐毂┲校@個(gè)音樂更給人以絕情的感覺。最后節(jié)奏感強(qiáng)烈的音樂更是瓊?cè)A派一步步邁向飛升過程的一種真實(shí)寫照,建立在殺戮和掠奪上的飛升之路。這個(gè)音樂本身,或許已經(jīng)反映出了瓊?cè)A派最后的下場(chǎng)。
26、片尾音樂
天河射落瓊?cè)A派的動(dòng)畫背景音樂。老實(shí)說,把這個(gè)放到原聲CD中略有湊數(shù)之嫌,但是既然放進(jìn)來了,我也就說說吧。配合動(dòng)畫來看,音樂在節(jié)奏的把握上還是不錯(cuò)的,野人張弓射下瓊?cè)A的高潮部分也很有悲壯的感覺,隨著瓊?cè)A灰飛煙滅,音樂由強(qiáng)轉(zhuǎn)弱,所有的一切也都慢慢淡去了,接下來就是百年后那個(gè)朦朧局……
27、回夢(mèng)游仙·變調(diào)
主題曲的變調(diào)。關(guān)于主題曲的感想我已經(jīng)在開始說過了,這里僅就這個(gè)變調(diào)的一些特點(diǎn)說說,與原調(diào)的敘事性相比,這個(gè)變調(diào)在氣氛的渲染上更勝,于是主弦律的樂器用的是笛子,而且在編曲的處理上顯得更加空靈,仙氣十足。我對(duì)這個(gè)變調(diào)也是十分喜愛的。
28、回夢(mèng)游仙·二胡演奏版
又是主題曲,我就不多廢話了。這里只說一句,這次的游戲配樂用上了真實(shí)樂器,我覺得這也是一大突破,真人演奏在情感的把握上比軟音源模擬要好得多,這也應(yīng)該是這次音樂給人的感受比以前都要深刻的原因。
29、蝶戀·復(fù)刻LIVE版
相信這個(gè)音樂不用我多說,凡是從仙一過來的仙劍迷一定都對(duì)這個(gè)音樂耳熟能詳了。這么經(jīng)典的游戲音樂是永遠(yuǎn)不會(huì)被忘記的。感謝仙四又將《蝶戀》帶了回來,而且用在了游戲中。我不同意有些人所說的《蝶戀》只屬于仙一,《蝶戀》是屬于整個(gè)仙劍系列的,因?yàn)檫@里面有著仙劍的魂。在這張CD的最后能聽到這個(gè)經(jīng)典音樂,我真的很欣慰,因?yàn)橄蓜Σ辉x去,她的精神已經(jīng)得到了傳承。
后記:磨蹭了一個(gè)星期終于寫完了這篇樂評(píng),我是個(gè)外行人,對(duì)音樂的認(rèn)識(shí)其實(shí)也是很膚淺的,只不過想到什么便說罷了。我想說的是,無論你如何精通樂理知識(shí),音樂給人的感受始終是感性上的東西,每個(gè)人的感受都會(huì)不一樣,只要用心感受到音樂的美好,這就足夠了。
另:這幾天發(fā)生了很多事情,上軟最終還是在動(dòng)蕩中并入了北軟,從此成為歷史。很多人也為此而悲傷。感謝上軟為我們廣大玩家?guī)砣绱藘?yōu)秀的一款游戲,雖然你們已經(jīng)成為歷史,但廣大玩家一定會(huì)記住你們的,就像當(dāng)年帶來仙劍一的狂徒小組一樣。對(duì)于仙劍的未來,我想說,仙劍并沒有結(jié)束,她將永遠(yuǎn)活在我們玩家的心中,只要夢(mèng)想還在,終有一天會(huì)變成現(xiàn)實(shí)的!