星際爭霸2神族戰術 本人新手求教,除4BG外還有什么戰術,最好把星空加速加的時間建筑,開礦時機也說全
星際爭霸2神族戰術 本人新手求教,除4BG外還有什么戰術,最好把星空加速加的時間建筑,開礦時機也說全
一個建議,新手在打完200局4BG以后再去學別的戰術吧,否則你會發現你用其他的戰術能力很差,因為基本功不好。介紹幾個單礦戰術和2個開礦戰術吧。
一.3BG極限隱刀
9農民星空加速到10農民
10農民水晶(1:00)
11農民星空加速到12農民
12停農民連放2氣(1:50)
氣好了就采集
13農民星空加速到14農民停農民
BG好了BY(2:30),繼續生產農民
17農民BY好了同時下VC升級折躍門(3:25)
星空不停加速給折躍門
18農民補第二水晶
VC好了放下VD(4:20)
補農民到22同時放第2第3BG
放完,農民出去野水晶
6分整能3門開,VD好,槐隱傳出3把隱刀
二.2BG速不朽戰術
9農民水晶(10人口后虛空加速)(0:55)
13農民BG(1:50)
14農民氣礦(15人口后第2次虛空加速)(1:55)
16農民放第2個水晶(2:15)
BG好后造BY(2:30)
然后有150錢后放第2個BG(2:40)
BY好后虛空加速折躍門,同時造一個追獵,剩余100氣礦造VR(3:00~3:15)
第2個BG好后拉農民造氣礦,同時補第3個人口(3:40)
VR好后先出不朽,同時給加速,BG里面的兵不要停,至少出3追獵,這樣遇到4BG的可以把他的農民點死后甩掉XX,同時為自己的不朽和開門時間拖延。
三。VS速虛空戰術
9農民水晶(0:55)
11農民星空加速到12農民
12停農民連放2氣(1:50)氣好了就采集
13農民星空加速到14農民停農民
14農民放BG(2:10)
BG好了BY(2:55),繼續生產農民
16農民放第2個水晶(3:05)
17農民BY好了同時下VS升級折躍門(3:35)
VS好后虛空加速給虛空。(一般建議在野外造VS,這樣出兵速度就會很快的趕到對方家,但是放的位置一定要詭異,讓對手猜不到的情況下還能打的出其不意)
2礦戰術之一,BF開礦(8BG一波,6BG閃爍一波,3不朽一波)
9農民水晶(家里)
2分30秒 16農民2基地
2分47秒 17農民鍛爐(家里)
17農民2水晶(2礦路口建筑學)
3分25秒 18農民折躍門
3分35秒 18農民光子炮
追獵封偵查
4分鐘 20農民雙氣
4分30秒 25農民控制芯核
5分鐘 第3個水晶(2礦建筑學)
100氣升級一攻
控制芯核完成先升級折越在建造一個追獵
5分40秒 再有100氣建造機械臺同時建造3氣和3折躍門(主礦路口建筑學)
折躍門持續出2個機械哨兵
3氣建造完畢同時下2、3折躍門
三不朽7折躍門出門
6分45秒 機械臺好下4氣第一時間加余拍速不朽
8分鐘補到7折躍門
折越好了刷到8-10個機械哨兵后接追獵(視跳蟲數量是否刷一輪狂熱者)
機械臺不停加速出3不朽接一個棱鏡(注意別卡人口及時補水晶)
9分鐘 三不朽出門
注意:以上時間軸會隨著異蟲的開局變化而變化,在實際對戰中,如果對手裸雙或者三開局便可以考慮此流程。
6BG閃追和8BG一波時間點同上,只是具體放置的時間不同。
第2個開礦戰術就是鉛毀廳我最喜歡的,也是現在很多職業玩家在用的戰術,單BG開礦轉3BG哨兵防守,5BG一波流。
9農民水晶,12農民BG探路(也可以10農民探路,如果發現T沒開氣礦,兵營時間很正常,可以不掛BY直接BG+2水晶留400開礦),14人口造下氣礦,繼續星空加速不要停,17人口的時候兵營完成,造下BY和第二個水晶,繼續農民不要停。。。
BG好了以后星空加速出第一個追獵,如果T的農民在基地里徘徊,可以考慮加一個加速上折越門升級,做出一副有4bg意圖的樣子,如果T看了一眼就跑路了,繼續加速農民,放下第三個水晶,這個水晶要放在主礦到2礦的高地邊緣,方便第一時間傳兵。
25人口的時候(如果你前線的農民沒死)追獵出來了,驅趕SCV同時放下2礦(別讓人家看到),這時候有兩個選擇,一個是如果自己的農民沒被對手殺死,占據瞭望塔,追獵可以出門掃掃醬油,但是有些地圖如果T要死神開礦,死神的路程很近,這時候就乖乖的在高地上呆著好了。
25人口的時候停一下農民,250水晶的時候,開始補BG,補到3BG以后繼續產農民,出一個燒餅。放下2氣,有200塊的時候放下VR,總之2礦成型以前農民不停,有加速就扔基地上,燒餅出來的時候折越升級和3BG應該正好完成,這時候拉大概12,13個農民到2礦,抵達同時2礦應該會正好成型。
這時候是第一波傳兵,我個人推薦111配置,即1追獵,1哨兵,1XX,這個配置加上之前的1追獵1燒餅正好基本可以擋住T的2BB壓制,而且燒餅這東西能量存起來是可以增值的,傳兵完畢可以在分礦做下一個水晶,同時這個農民到前線去接替前線正在站瞭望塔的農民,前線的那個直接犧牲掉,過去看T是開礦了還是科技走勢,如果科技走勢,一定要出兩個OB,第二個OB再飛對面,第一個OB留著,萬一隱形女妖來了不會太尷尬。
好了,基本上到這里開局就介紹完了,剩下的進入中期之后就完全是每個人的隨機應變了,通常VR科技以后轉一個不朽過渡下,然后出巨像,針對前期的摩擦虧賺考慮是2巨像timing還是2礦6bg+vr強攻,或者2礦4bg+vr+vs出鳳凰防守開3礦。
大方向只要記住盡量向立體式火力過渡就是了,巨像閃電追獵xx鳳凰的組合是MMG無法抗衡的,只要不被多線投的很慘,正面絕對是剛的過的,當然到了5,6 礦的時候可以考慮向終極兵器發展:母艦+航母+巨像閃電組合,這不是SM,這是戰略轉型,以地面兵力的消耗,隱刀的多線騷擾爭取的人口和時間在局面膠著的時候轉型出致命一擊
只要記住,全科技的神族,高攻防的部隊,經濟不吃虧的話,只要部隊成型,那就是摧枯拉朽般的無敵,順便幾個PVT最容易犯的致命錯誤,基本也是個人血淚史總結出來的:
舍不得100氣的燒餅,手里最多2個。立場的好壞在后期之前都是決定戰局的東西,千萬別因為100氣能做倆追獵或者追求巨像的速度就節省。
被多線的時候用主力跑來跑去。 T的慣用戰術,一船兵投8個槍兵去主礦礦區,守在3礦的主力回救,然后正面一針興奮劑A掉3礦,跑路。應付這種多線要做到3點,第一,前線OB要多觀察,剛才3個運輸機,現在怎么就2個了?這時候基本就有預防針了。第二,野外水晶的預警很重要,在T的空投路線上放些水晶。第三,盡量用傳兵來救空投,傳兵沒 CD就分兵。千萬別主力回救,主力哪怕直接A正面也別為了小規模空投回救
T拉農民打一波,千萬別拉農民。槍兵和掠奪的DPS對農民來說是無法承受之重,拉農民往往死的快不說,而且阻擋了自己XX追獵的站位,T的農民死的差不多了,可以考慮拉農民來圍對方的小股部隊,也不要A,圍住即可,殲敵交給追獵他們。
(摘自http://game.zol.com.cn/216/2161972.html)