仙劍奇俠傳4的速、運、靈、是什么?
時間:2024-12-17 17:22:32 編輯:azu
仙劍奇俠傳4的速、運、靈、是什么?
速:決定人物行動的先后順序和頻率快慢,速度越快者,首回合越早出手,在相同時間內出手的次數越多。
人物走完一輪行動條的用時≈4500/(1125-人物速度值),我方部分角色(菱紗至少65級,紫英至少79級)在仙風云體的加持下,能達到光速,無限出手。
同時,速度也影響人物普通攻擊的命中率與被命中率。速度優勢越大的角色,普通攻擊越容易命中對手,同時也越容易躲開敵人的普通攻擊。
運:決定人物暴擊和逃跑的成功率。吉運優勢越大的角色,普通攻擊出現暴擊的幾率越大,被敵人暴擊的幾率越低;在戰斗中逃跑的成功率越高,敵人逃跑的成功率也越低。因此在戰斗中,需要逃跑的時候,一般讓吉運最高的天河來執行。
靈:決定人物仙術傷害以及普通攻擊中靈力傷害部分的多少。仙四的普通攻擊包括了三個成分,分別為真實傷害((我武-敵防)*(1-敵物抗))、靈力傷害(火暖魄,幻風炙炎,40級屬性配飾)和直接傷害(武器鍛冶,大部分小怪自帶)。這也解釋了火暖魄等手段能讓自帶兩次普攻的菱紗還有普通即為群體且自帶高靈力的夢璃化身強悍女戰士的原因。而且靈力傷害不受敵人防御值、物抗、仙抗的影響,在敵人特殊屬性較多的情況下,能發揮重要作用。