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求生之路1秘籍在哪輸入

時(shí)間:2025-01-06 11:08:06    編輯:azu

求生之路1秘籍在哪輸入

先進(jìn)入游戲在界面處按 ~(就是ESC下面的那個(gè)鍵,1前面的那個(gè)鍵)輸入秘技 開啟控制臺(tái),輸入 Sv_Cheats 1 回車確認(rèn)開啟秘籍模式。再進(jìn)入游戲輸入秘技,才能生效賀扮……這是一部分密集god 1 無敵

noclip 穿墻

sv_infinite_ammo 1 無限彈藥

give pain_pills 藥瓶

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give first_aid_kit 急救包

give health 滿血100

give ammo 彈藥

z_spawn hunter(創(chuàng)造Hunter)

z_spawn smoker(創(chuàng)造smoker)

z_spawn boomer (創(chuàng)造boomer)

z_spawn tank (創(chuàng)造tank)

z_spawn witch(創(chuàng)造witch)

ent_fire !self setteam 1 變目擊者

ent_fire !self setteam 2 變幸存者

ent_fire !self setteam 3 被感染

changelevel 地圖名 快速改變地圖

give物品名 制造指定物品(武器等等)

nb_delete_all 清除所有被感染的頭目及幸存者

z_add 增加一只僵尸在游戲中

z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分別是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

求生之路1秘籍在哪輸入

cl_drawhud 0 消除抬頭狀態(tài)列HUD

r_drawviewmodel 0 使你的武器隱形

sv_lan 0 啟用Internet網(wǎng)絡(luò);

在 "Campaign Lobby"姿御 界面開啟

map地圖名 啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器;

在 "Campaign Lobby" 界面開啟

openserverbrowser 顯示可用的服務(wù)器

z_difficulty "Easy" 游戲難度簡單

z_difficulty "Normal" 正常

z_difficulty "Hard" 困難

z_difficulty "Impossible" 專家

noclip "1" 穿墻模式+隨心所欲的飛

director_force_panic_event --->這就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火燒得爽度 越高越痛 其中 expert是專家(easy-簡單)

survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度

director_panic_forever "1" 就一直來怪事件(例如打到車子的警鈴,就一直來)

z_common_limit "100" 同時(shí)出現(xiàn)怪物的數(shù)量,輔助上一個(gè)

rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出現(xiàn)在任一房間給人救

z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打頭的傷害(11是倍數(shù),小槍打腳一級必殺,如果改成-1,那就一定要抱頭才會(huì)死)

nb_gravity "125"跡拍巖 怪物的重力,越高掉下來越快。

director_build_up_min_interval "0" 怪物產(chǎn)出得間隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的復(fù)活時(shí)間

director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件與事件間的休息時(shí)間,0就是怪物狂來

z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距離 9000 =超遠(yuǎn)

z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后經(jīng)過"0.5"秒,就會(huì)往你那里沖,如果改成0就直接沖

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