dota2國服啟動(dòng)代碼是什么dota2國服怎么進(jìn)
dota2國服啟動(dòng)代碼是什么dota2國服怎么進(jìn)
一個(gè)口令激活碼。
首先你進(jìn)入steam平臺(tái)單擊右鍵dota2,點(diǎn)擊最下面的啟動(dòng),在啟動(dòng)選項(xiàng)中輸入—perfectworldsteam,然后點(diǎn)啟動(dòng)按鈕就行了,啟動(dòng)DOTA2就是完美國服了。
1,右鍵單擊dota2,點(diǎn)擊屬性
2,點(diǎn)擊啟動(dòng)項(xiàng)
3、在啟動(dòng)項(xiàng)中輸入-perfectworldsteam,點(diǎn)擊確定就可以啟動(dòng)DOTA2國服了。
擴(kuò)展資料:
角色設(shè)定:
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量屬性:
+18(22.5)點(diǎn)生命值,+0.55%(0.68%)生命恢復(fù)增強(qiáng),+0.08%(0.1%)魔法抗性。
敏捷屬性:
+1(1.25)的攻擊速度,+0.16(0.2)點(diǎn)護(hù)甲,+0.05%(0.062)移動(dòng)速度。
智力屬性:
+12(15)點(diǎn)魔法值,+1.8%(2.25%)魔法恢復(fù)增強(qiáng),+0.07%(0.087%)技能增強(qiáng)。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點(diǎn)主屬性。
對應(yīng)增加一點(diǎn)攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點(diǎn)亮虛力量屬性,其攻擊力也增加一點(diǎn),每個(gè)英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團(tuán)隊(duì)定位和特點(diǎn)。
動(dòng)作:
《刀塔2》中每個(gè)英雄都有不同的攻擊動(dòng)作。在玩家發(fā)出攻擊指令后,英雄的攻擊傷害到達(dá)目標(biāo)身上會(huì)有一定的延遲。
近程英雄需要做出攻擊的姿勢,遠(yuǎn)程英雄在這之后還需要他的攻擊彈道打到目標(biāo)身上。這延遲的時(shí)間就是攻擊點(diǎn)。
完成攻擊后英雄還會(huì)做出一個(gè)動(dòng)作后搖,這是達(dá)成攻擊傷害與進(jìn)行下一個(gè)動(dòng)作之前的動(dòng)作延遲游鍵賣。攻擊后搖可以用停止或者移動(dòng)這樣的指令來取消,這樣執(zhí)行下一個(gè)指令的速度會(huì)更快。
攻擊點(diǎn)和攻擊后搖都可以通過提高攻擊速度進(jìn)行縮短。彈道速度是遠(yuǎn)程英雄做出攻擊動(dòng)作后發(fā)出的攻擊彈道到達(dá)目標(biāo)身上的時(shí)間。
所有遠(yuǎn)程英雄中彈道速度最快的是狙擊手和矮人直升機(jī),速度為3000。
技能:
每個(gè)英雄通常有四個(gè)技能,第四個(gè)是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個(gè)技能點(diǎn),可以升級一個(gè)技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次。
四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個(gè)級別只能在英雄的6級、12級、18級后升級。
技能根據(jù)主動(dòng)性分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,主動(dòng)技能由玩家主動(dòng)釋放才能產(chǎn)生作用,被動(dòng)技能升級后自動(dòng)產(chǎn)生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中將英雄額外提升基礎(chǔ)屬性的黃點(diǎn)改為了天賦,英雄達(dá)到10/15/20/25級時(shí)可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強(qiáng)。
每個(gè)等級都有獨(dú)特的分支路線,繞過的分支在之神逗后將無法選擇。每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的一組天賦可供選擇。
參考資料:刀塔2_百度百科