炫斗之王游戲玩法
炫斗之王游戲玩法
炫斗之王是一款1對1格斗游戲,其核心玩法是通過在規定時間內削減對手血量,以達到最終勝利。當時間結束,雙方血量未分勝負,血量多者獲勝;若血量相同,則進行加時賽。游戲采用五局三勝制,勝利者需累積贏得三局比賽。
角色屬性包括血量,這是基本生存條件,戰斗中會受到消耗。能量槽的增減影響攻擊和特殊技能的使吵笑用,比如超必殺技需要消耗一格能量。進入爆氣狀態可提升攻擊力并解鎖MAX超必殺技世茄,但持續時間有限。
戰斗中,普通攻擊是基礎,包括輕拳、輕腳、重拳和重腳。超重擊可以將對手擊飛,特殊技則能連接普通攻擊和必殺技。必殺技是戰斗主力,各有特性,超必殺技則更具威力。MAX超必殺技在爆氣模式下得到提升。
游戲術語中,COUNTER表示截擊,反擊則是對手攻擊后立即反擊,FAME是游戲動作的單位。二擇、CANCEL、先讀等都是策略術語,如預測對手動作以作出相應策略。互動和指令描述了角色和對手的同步動作,硬直和GUARD CRUSH則涉及角色的防御和控制機制。
眩暈、氣絕等狀態會影響角色的行動,而強制和追加輸入則涉及到特殊操作。攻擊判定、相殺、無敵等概念定義了攻擊的有效性和角色的無敵狀態。角色的上、中、下段攻擊判定和DOWN狀態也影響著防守和攻擊策略。
游戲操作上,例如摑技、受身、起上等都有特定的輸入方法,而BUG和裸殺則涉及游戲機制和策略的邊界?!鹅哦分酢愤€提供了多種模式,如單人3V3模式,以及觀戰系統,讓游戲體驗更豐富。
擴展資料
作為拓展格斗網游題材的重點新品,《炫斗之王》是由騰訊游戲琳瑯天上工作室歷經搜碰察數年研發的一款純正格斗對戰網游,在首發儀式上,官方公布了游戲的名稱及主要角色,同時還發布了由百人制作團隊耗時數月制作的CG動畫,游戲“激、斗、爽、炫”特點展現得淋漓盡致,一款全新的格斗對戰網游至此正式誕生。游戲于2012年3月首次封測。