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ZBrush和Mudbox哪個好

時間:2025-01-22 14:20:01    編輯:azu
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ZBrush和Mudbox哪個好

各有各的好處,ZBrush功能強大,操作智能,能夠雕刻高達10億多邊形的模型,適合做超精細的3D制作。相對于ZBrush,Mudbox更簡單一點,上手比較快,繪制貼圖方便。個人認為Mudbox是面向動畫的,ZBrush是面向(藝術+動畫)的。

Mudbox的界面一日了然,要是英文好的話,基本不需要什么教程。它是3d視圖,即通過旋轉視圖來旋轉物體,而ZBrush是2.5,我感覺就是視圖不旋轉,只是物體在轉,好像作品放在旋轉托盤的感覺。

ZBrush和Mudbox哪個好

Mudbox和maya的操作習慣相似,如你用過maya,那個起來得心應手。如放縮,平移,旋轉物體是alt+mouse的左中右鍵等。你做的物體做了一半,只要像基它軟件一樣保存就OK。ZBrush的話,操作習慣和傳統軟件很不同,物體做了一半,都不知道怎保存。我看了用了一個月了,對它還是一知半解,一不小心按錯什么鍵,就全亂套了。

但建模方面,ZBrush是更強大的,絕對的優勢,特別是zsphere建模,真是相當的強悍。就連給出的demo模型,也是非常精細的。Mudbox這方面相對差很多,給出的犀牛像豬一樣。

穩定性方面,別人說的ZBrush穩定,Mudbox經常自動關閉。但我的感覺剛好想反,ZBrush在導入燃閉其他軟件生成的模型時經常自動關閉。在導入參考圖建模時,在ZBrush將圖帖在imageplanex上,轉幾圈,帖圖消失了,也不知道什么原因,可以我功力不夠,所以我認為Mudbox更穩定。

所以我認為,各有優耐源缺點,Mudbox就好像是小皮卡,ZBrush就好像是大卡車。看你作什么用途了,你不可能學開40噸的大卡車只為每天送幾袋大米。要是你皮畝裂只是小公司,或自己做些小項目,小電影,Mudbox效率更高,入門更快,我一個晚上就入門了。要是你是藝術工作者,或是游戲公司的設計人員,或想去美國夢工場,那你就用ZBrush吧,這個更強大,我花了一個星期入門。

我對這兩個軟件的看法只是很膚淺的看法,我只用這兩軟件做真實頭像,它們一起高深的功能我都沒用過。

相比之下,本人更喜歡ZBrush,因為功能更強大,相關參考www.zbrushcn.com;

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