1.OpenXR與XRI概述【Unity XR Interaction Toolkit 跨平臺開發(fā)教程】(3.0以" />

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2.導(dǎo)入 SDK(上):配置 OpenXR【全球最新 Unity VR 系統(tǒng)化入門開發(fā)教程】(XR Interaction Toolkit 3.0)

時間:2025-02-07 15:04:01    編輯:
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2.導(dǎo)入 SDK(上):配置 OpenXR【全球最新 Unity VR 系統(tǒng)化入門開發(fā)教程】(XR Interaction Toolkit 3.0)

1.OpenXR與XRI概述【Unity XR Interaction Toolkit 跨平臺開發(fā)教程】(3.0以上版本)

29:01

2.導(dǎo)入 SDK(上):配置 OpenXR【全球最新 Unity VR 系統(tǒng)化入門開發(fā)教程】(XR Interaction Toolkit 3.0)

2.導(dǎo)入 SDK(上):配置 OpenXR【Unity XR Interaction Toolkit 跨平臺開發(fā)教程】(3.0以上版本)

26:47

2.導(dǎo)入 SDK(下):配置 XRI【Unity XR Interaction Toolkit 跨平臺開發(fā)教程】(3.0以上版本)

21:25

3.快速配置交互:移動、抓取、UI交互【Unity XR Interaction Toolkit 跨平臺開發(fā)教程】(3.0以上版本)

18:44

4.XR Origin:追蹤參考系與相機(jī)高度【Unity XR Interaction Toolkit 跨平臺開發(fā)教程】(3.0以上版本)

28:04

5.輸入系統(tǒng)(上):Input System【Unity XR Interaction Toolkit 跨平臺開發(fā)教程】(3.0以上版本)

07:53

5.輸入系統(tǒng)(下):輸入配置文件【Unity XR Interaction Toolkit 跨平臺開發(fā)教程】(3.0以上版本)

2.導(dǎo)入 SDK(上):配置 OpenXR【全球最新 Unity VR 系統(tǒng)化入門開發(fā)教程】(XR Interaction Toolkit 3.0)

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6.手柄按鍵輸入(1):代碼讀取輸入【Unity XR Interaction Toolkit 跨平臺開發(fā)教程】(3.0以上版本)

41:20

6.手柄按鍵輸入(2):檢測按下A/B/X/Y/菜單鍵【Unity XR Interaction Toolkit 跨平臺開發(fā)教程】(3.0以上版本)

11:31

6.手柄按鍵輸入(3):檢測觸摸按鍵【Unity XR Interaction Toolkit 跨平臺開發(fā)教程】(3.0以上版本)

05:53

6.手柄按鍵輸入(4):獲取手柄搖桿輸入【Unity XR Interaction Toolkit 跨平臺開發(fā)教程】(3.0以上版本)

06:47

7.手柄追蹤【Unity XR Interaction Toolkit 跨平臺開發(fā)教程】(3.0以上版本)

25:22

Unity 基礎(chǔ):碰撞體,剛體,碰撞產(chǎn)生的條件

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優(yōu)化 Unity VR 場景的陰影效果【試看】

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抓取交互課程介紹【全球最新 Unity XR Interaction Toolkit 系統(tǒng)化開發(fā)教程】(3.0以上版本)

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