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移動(dòng)迷宮好看嗎(移動(dòng)迷宮好看嗎講的什么)

時(shí)間:2024-03-14 14:00:29    編輯:azu

近年來(lái),好萊塢出現(xiàn)了一個(gè)熱門話題-

青年反烏托邦。

一群青少年,和整個(gè)末日世界的反抗,這種充滿激情的思考設(shè)定,讓《《饑餓游戲》》和《分歧者》繼續(xù)收獲票房。

移動(dòng)迷宮好看嗎

但就質(zhì)量而言,仍然令人遺憾。

在這個(gè)主題中,有一個(gè)系列是無(wú)聲的,但出乎意料的,它在大結(jié)局中讓人刮目相看-

移動(dòng)迷宮。

在第一個(gè)移動(dòng)迷宮中,場(chǎng)景非常新穎-

一群少年被扔在一堵高墻里,唯一的出口是一個(gè)被水泥墻圍起來(lái)的迷宮,里面變幻莫測(cè),各種野怪出沒。

在第二部中,孩子們沖出迷宮,來(lái)到外面的末日世界,一片廢墟,他們?cè)俅闻c僵尸戰(zhàn)斗。

當(dāng)時(shí)我覺得這是一部新穎的年輕電影,但沒想到這是一部完整的系列電影。

兩年多后,移動(dòng)迷宮迎來(lái)了它的最后一章-

移動(dòng)迷宮好看嗎

移動(dòng)迷宮3:死亡解藥

迷宮殺手:死亡療法

移動(dòng)迷宮在美國(guó)年輕人中很受歡迎。第一部電影耗資3200萬(wàn)美元,票房超過(guò)3億美元。

但中國(guó)的年輕人不喜歡它,水花很小。

最終章在IMDb獲得7.1分,但豆瓣評(píng)分只有5.4分,并且仍有下降趨勢(shì)。

這讓位于電影院打開豆瓣,我看起來(lái)很花哨。

它是...太美了。

觀眾抓住了電影中的幾個(gè)主要閃光點(diǎn),真的為此感到委屈。讓我們一起來(lái)評(píng)論。

最后一章的故事很簡(jiǎn)單,就是一個(gè)小伙伴被抓去抽血做解藥,主角們想要闖入城市營(yíng)救他。

首先,對(duì)大框架的設(shè)定沒有異議。

影片中的末日焦土世界充滿了荒原美學(xué),世界被摧毀成一片廢墟,人們?cè)诨脑辖ㄔ炝俗詈笠蛔拿鞒鞘小?/p>

頗有“銀翼殺手式大都市”的感覺。

這個(gè)城市住著高端人士,他們把低端人士趕出了城墻。與此同時(shí),為了抵御病毒、僵尸和怪物,他們一直在研發(fā)解毒劑。

前兩部電影的主角就是解藥。他們通過(guò)殘忍的手段將孩子們放在野生動(dòng)物體內(nèi),從而不斷衍生出抗體。

廢土美學(xué)x末日生存,最熱門的科幻題材,怎么拍都會(huì)覺得好看,然后就看導(dǎo)演怎么填充了。

雜,是這部電影最初的爭(zhēng)議。

電影中有怪物,僵尸,《饑餓游戲》,生化危機(jī)和瘋狂的麥克斯,這群好萊塢跑步者已經(jīng)遍布好萊塢類型電影。

新片開頭,《速度與激情》經(jīng)典的火車追逐戲令人感動(dòng)。

但雖然褒貶不一,卻從未掉鏈子。

我一開始被“速度沖擊”蒙蔽了雙眼,現(xiàn)在還樂(lè)在其中。導(dǎo)演還添加了自己的新玩法,但他打不過(guò)敵人,就用直升機(jī)把他吊走了。

在接下來(lái)的場(chǎng)景中,主角們駕駛的巴士被圍攻,當(dāng)他們認(rèn)為沒有希望時(shí),他們也直接把拖車開走了。

我去。簡(jiǎn)單粗暴野蠻。我會(huì)玩。

整部電影看下來(lái),感覺像是燒了很多錢。其實(shí)這個(gè)系列的成本并不高,但每部電影的特效畫面都非常精美。

至少這一點(diǎn),比同類型電影不知好了多少倍。

在《《饑餓游戲》與分歧》中,它避免了狗血愛情劇的兩大缺點(diǎn)和緩慢的節(jié)奏。

開始時(shí)跑步,保持興奮直到結(jié)束時(shí)沒有呼吸。

然而,粗糙和野蠻的游戲方式也讓一些觀眾感到不安。主角們就像掛了一樣,毫無(wú)邏輯可言。

從這么高的建筑跳進(jìn)游泳池不會(huì)要你的命;

“太能編了,就像三峽大壩的墻一樣,一輛小貨車都能被炸飛,用原子彈嗎?”

哥們,什么動(dòng)作片不反人類,我等凡人上去也不掛?

你為什么不問(wèn)問(wèn)溫子仁為什么你的車會(huì)飛?

沒有夢(mèng)想,就拍不出好萊塢大片。

不喜歡主角,也有人不喜歡。最后導(dǎo)演為了讓角色死,逼他死。

我們的英國(guó)小兄弟紐特是這個(gè)男人的好朋友,也是一個(gè)真正的女人,在最后一刻被病毒感染致死。

這頓午餐確實(shí)令人心碎和遺憾,但它幾乎可以節(jié)省。

但事實(shí)上,雖然這些人的死亡方式是無(wú)聲無(wú)蟲的,但實(shí)際上每個(gè)人都有他的命運(yùn)和結(jié)局。

有人一直在吐槽,“沒看到迷宮,網(wǎng)TM動(dòng)了。”

睜開眼睛,迷宮在第一部分中,在最后兩部分中,迷宮代表了一種元素,代表了末日反烏托邦的設(shè)定,人們?cè)谄渲信鲎埠兔月贰?/p>

這是移動(dòng)迷宮中的東西。不僅僅是跑酷打怪獸,更像是一部科幻文藝片。

縱觀那些載入史冊(cè)的科幻名著,很多都是這樣的。

銀翼殺手2049

在毀滅和大場(chǎng)面之后,仍然有一種荒涼和幻滅感。

主角一行人每次都為了自由犧牲了很多。

花了許多年和無(wú)數(shù)的才能才逃出迷宮,并為了朋友回到長(zhǎng)城。

救了這個(gè)朋友,卻勾搭上了另一個(gè)朋友。

而他們的逃離也備受爭(zhēng)議。他們實(shí)際上可以拯救世界。

他們?yōu)榱藥资畟€(gè)朋友摧毀了幾十萬(wàn)人的城市。

這個(gè)城市的領(lǐng)導(dǎo)者很殘忍,用孩子做實(shí)驗(yàn),但目的是拯救世界。

沒有絕對(duì)的錯(cuò)誤,也沒有絕對(duì)的正確。帶著這種矛盾,我們將重溫這三部電影,體驗(yàn)也會(huì)增加。

事實(shí)上,痛苦的傷亡是人類的命運(yùn)。

每個(gè)迷宮最終都會(huì)回到起點(diǎn)。

都說(shuō)一流的小說(shuō)拍不出一流的電影,這部電影的原作者非常感謝導(dǎo)演的還原。

幸運(yùn)的是,憑借《移動(dòng)的迷宮》系列電影,導(dǎo)演韋斯·鮑爾已經(jīng)成為好萊塢炙手可熱的明星。

他曾經(jīng)這樣評(píng)價(jià)他的工作-

“拍啊拍,這一部就像拍《銀翼殺手》。我最滿意的是每部電影都有自己獨(dú)特的氣質(zhì),剛好可以串聯(lián)成一個(gè)完整的電影宇宙。”

在最后一章中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)導(dǎo)演的前兩部電影都在奠定良好的基礎(chǔ),即使在當(dāng)時(shí),這對(duì)我們來(lái)說(shuō)似乎非常莫名其妙。

比如第二部電影里的僵尸,當(dāng)時(shí)我就想這么好的題材怎么又去演僵尸了。

但現(xiàn)在我們會(huì)明白,導(dǎo)演刪減了原著中不必要的細(xì)節(jié),以最簡(jiǎn)單的類型呈現(xiàn),最終我們發(fā)現(xiàn)龐大、完整、幻滅的末日世界觀就這樣構(gòu)建出來(lái)了。

從迷宮,到沙漠,再到城市,維斯·鮑爾從一部電影到另一部電影取得了進(jìn)步,這很像導(dǎo)演牛蛙。

盡管《移動(dòng)的迷宮》遠(yuǎn)不如《銀翼殺手2049》成功,但這位年輕的導(dǎo)演擁有與《牛蛙》同樣巨大的潛力。

看看他的新作《上帝的隕落》,北歐神話的杰作,同樣的宏大格局。

不管現(xiàn)在有多少人喜歡它,有多少人對(duì)它嗤之以鼻,但我總覺得這個(gè)產(chǎn)品將來(lái)不可能輸出什么驚天動(dòng)地的反人類大片。

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