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655.復(fù)活:秦殤前傳和秦殤哪個(gè)更好玩?

時(shí)間:2024-10-31 15:27:14    編輯:azu

655.復(fù)活:秦殤前傳和秦殤哪個(gè)更好玩?

我感覺秦殤好玩,因?yàn)?/p>

(1)秦殤的隊(duì)伍的5個(gè)人可以自己選擇職業(yè)配置,復(fù)活只能是固定的職業(yè)。秦殤里技能靠加點(diǎn)升級(jí),比較習(xí)慣;復(fù)活里技能需要靠尋找卷軸升級(jí),而且如果你錯(cuò)過了,就有可能無(wú)法升級(jí)技能。

(2)秦殤的行動(dòng)自由度好一些,可以對(duì)自己往哪個(gè)地點(diǎn)去有選擇的權(quán)利;而復(fù)活就必須按順序,一張張圖的打。

(3)秦殤的打造比復(fù)活好,因?yàn)榈貓D上的木、鐵材料點(diǎn)是可以反復(fù)挖的,可以做很多裝備;而復(fù)活由于必須一張張按順序過地圖,所以材料有限,不可能像秦殤那樣狂做東西。還有就是親秦殤里的錢很富裕,而復(fù)活里錢比較緊。

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(4)最重要的是秦殤支線任務(wù)多,而且前中期都不需要大量殺怪,可以用心體會(huì)劇情;復(fù)活支線任務(wù)較少,而且從一開始就要?dú)⒋罅康墓郑ㄎ易顭┑木褪情L(zhǎng)時(shí)間大量刷怪),RPG就應(yīng)該以劇情為主,打怪為輔,總怪就沒意思了。

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