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488.中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)怎么國(guó)家全開??

時(shí)間:2024-11-03 09:58:26    編輯:azu

488.中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)怎么國(guó)家全開??

這里面是滅一個(gè)國(guó)家才能用這個(gè)被滅的國(guó)家緩盯.

但是也有個(gè)簡(jiǎn)單方法就是:打開dataworldmapscampaignimperial_campaign(均為文件夾名稱).然后找到descr_strat.txt文件就可以看到playable下有5個(gè)國(guó)家,這是默認(rèn)可以使用的,unlockable下有更多的國(guó)家這是隱藏的國(guó)家。將unlockable下的國(guó)家剪切復(fù)制到playable下就可以使用這些國(guó)家了。

《中世紀(jì)II:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Medieval II: Total War)是由Creative Assembly開發(fā)的回合制戰(zhàn)略游戲,已于2006年由Sega Entertainment發(fā)行。

該游戲是2002年的《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的第四作。

488.中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)怎么國(guó)家全開??

游戲時(shí)間設(shè)定為擾肆和1080年至1530年的中世紀(jì)時(shí)期。如同前作一樣,游戲?qū)⒅攸c(diǎn)放在中世紀(jì)歐洲,北非,中東的戰(zhàn)爭(zhēng)、宗教、政治表現(xiàn)上。游戲的延續(xù)使用了《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的源代碼。相比前作,主要改進(jìn)了圖象引擎,首次引入了人物圖象組裝系統(tǒng),使得人物不再千人一面;另外戰(zhàn)場(chǎng)繪圖和天氣系統(tǒng)也更加完善雹悔。

跨入歐洲歷史上最動(dòng)蕩、最血腥的時(shí)代,《Medieval II:Total War》允許玩家率領(lǐng)他們的軍隊(duì)穿越美洲大陸被發(fā)現(xiàn)之前的歐洲和圣地(巴勒斯坦)戰(zhàn)場(chǎng),并與可怕的阿茲特克人戰(zhàn)斗。

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