桃園俠客走劍客路線(xiàn)怎么加點(diǎn)
桃園俠客走劍客路線(xiàn)怎么加點(diǎn)
本人內(nèi)測(cè)玩家 先鋒測(cè)試服 戰(zhàn)痕成傷 現(xiàn)在在電信2奇門(mén)遁甲 40刺客 未來(lái)準(zhǔn)備轉(zhuǎn)職驃騎
俠客作為一名近戰(zhàn) 必須先轉(zhuǎn)職刺客學(xué)習(xí)4介的殺意甚至是5介的冷血無(wú)情 (學(xué)習(xí)一介的虎衛(wèi)學(xué)習(xí)進(jìn)攻姿勢(shì) 這個(gè)是可選的 沒(méi)那么多精力可以不轉(zhuǎn))但是4介的刺客是每個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)必備的 前期俠客要用匕首 才能轉(zhuǎn)為刺客 所以40前 俠客的劣勢(shì)在于面板傷害低 暴擊 連擊 閃避 幾率都在60%左右 完全看臉 輸出經(jīng)常無(wú)法令人滿(mǎn)意 優(yōu)勢(shì)在于輸出只用普通攻擊打連擊 不費(fèi)藍(lán) 所以要帶雙匕 追求高連 高爆 這個(gè)是經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)實(shí)驗(yàn)得出來(lái)的真理
回到正題 前面說(shuō)了這么多 很明顯 雖然俠客敏捷不加攻擊力 但是為了更多的出連擊 速度很重要 敏捷必加3點(diǎn) 然后就是可憐的面板傷害 沒(méi)到40你的武器技能都不加暴擊 所以與其追求那一點(diǎn)點(diǎn)暴擊 還不如加2點(diǎn)力量 加傷害 撐血 比2點(diǎn)技巧實(shí)用性高出很多 所以俠客40前必加3敏2力 這也是標(biāo)準(zhǔn)的單手劍劍客加點(diǎn) 總而言之 40前先轉(zhuǎn)帶甲2介 學(xué)到了轉(zhuǎn)虎衛(wèi)的技能 轉(zhuǎn)俠客帶雙匕 裝刺客和劍客 虎衛(wèi)轉(zhuǎn)職需要的技能(能帶多少帶多少 刺客的優(yōu)先 不支持雙匕的不用帶 以后多得是機(jī)會(huì)練 不急) 必帶連擊 用普攻攻擊 先轉(zhuǎn)刺客 帶著4介刺客和帶甲的技能轉(zhuǎn)虎衛(wèi) 帶著虎衛(wèi)的進(jìn)攻姿勢(shì)和要轉(zhuǎn)劍客的技能轉(zhuǎn)劍客 最后就是把劍客練到5介 當(dāng)然 如果你怕麻煩 可以直接劍客 但是這游戲不偷技能 玩起來(lái)很水
總結(jié):3敏2力
PS:10級(jí)送的洗點(diǎn)丹是不會(huì)過(guò)期的 39也會(huì)送洗點(diǎn)的 都可以留著 不要隨便用 3敏2力可以一直用到最后轉(zhuǎn)劍客 看你喜歡閃避流還是暴擊流 沒(méi)到刺客4介前還是按我的來(lái)吧 給分吧 不會(huì)有比我更完美的了 我滿(mǎn)級(jí)的時(shí)候 大多人還不知道有這個(gè)游戲