龍騰世紀(jì)起源和永恒之柱哪個(gè)好玩
龍騰世紀(jì)起源和永恒之柱哪個(gè)好玩
不一樣的東西,永恒之柱是很標(biāo)準(zhǔn)的老式歐美RPG,繼承了早期歐美RPG硬核的特點(diǎn),每一個(gè)地方都在告訴玩家不愛(ài)研究就別玩,所以上手難度極高,相比龍騰世紀(jì),永恒之柱其實(shí)更適合和無(wú)冬之夜相比,優(yōu)點(diǎn)在于龐大文本量帶來(lái)的史詩(shī)般的劇情體驗(yàn)和早期RPG帶來(lái)的高度自由感,如果你是早期歐美RPG的粉絲,永恒之柱是必玩的
龍騰世紀(jì)起源是Bioware被EA收購(gòu)后制作的首款3A級(jí)游戲,為了迎合快餐玩家做出了相當(dāng)大的妥協(xié),機(jī)制大幅簡(jiǎn)化,用對(duì)話(huà)代替文本等等,相比永恒之柱,龍騰世紀(jì)上手難度低了不止一點(diǎn)兩點(diǎn),即使是新手也能很快適應(yīng)怎么玩,同時(shí)也保留了部分的選擇自由度,比如玩家可以選擇自己的出身,不同出身有不同的開(kāi)頭劇情,并在未來(lái)的游戲體驗(yàn)中也會(huì)有所不同,游戲中大多數(shù)選擇都會(huì)對(duì)結(jié)局和游戲流程產(chǎn)生或多或少的影響.......在當(dāng)時(shí)龍騰世紀(jì)起源是具有里程碑式的意義的,是當(dāng)之無(wú)愧的神作,缺點(diǎn)在于垃圾的戰(zhàn)斗平衡性和打敗魔王拯救世界的俗套劇情,不過(guò)總體瑕不掩瑜
總的來(lái)說(shuō),個(gè)人是頂龍騰世紀(jì)的,不過(guò)還是要看你的喜好,但是如果你喜歡老式歐美RPG,相較于永恒之柱,我倒更推薦你去玩玩神界原罪