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流星蝴蝶劍無(wú)限血秘籍

時(shí)間:2024-11-17 16:40:34    編輯:azu

流星蝴蝶劍無(wú)限血秘籍

在探索游戲的Level文件夾時(shí),你可能會(huì)注意到那些以"sn"開(kāi)頭的pst文件,它們實(shí)際上是地圖數(shù)據(jù)文件。要定制游戲體驗(yàn),我們需要對(duì)這些文件進(jìn)行調(diào)整,如sn01_.pst。首先,我們以鐘乳洞為例,用記事本打開(kāi)相關(guān)部分,以下是一些關(guān)鍵的設(shè)定內(nèi)容:

1. 場(chǎng)景名稱:// 鐘乳洞

2. 規(guī)則設(shè)置:int Rule = 5; 這里可以設(shè)置游戲模式,如盟主(1)、截鏢(2)、守城(3)、暗殺(4)、死斗(5)等。

3. 回合時(shí)間:int RoundTime = 10; 以分鐘為單位,調(diào)整玩家之間的互動(dòng)頻率。

流星蝴蝶劍無(wú)限血秘籍

4. 玩家出生點(diǎn):int PlayerSpawn = 9; 可以指定玩家初始位置。

5. 玩家出生方向:int PlayerSpawnDir = 90; 0到360度的范圍,影響玩家面向方向。

6. 武器選擇:int PlayerWeapon = 5; 第一武器選擇。

7. 武器2選擇:int PlayerWeapon2 = 1; 第二武器選擇。

8. 生命值:int PlayerHP = 1500; 原始生命值,游戲中會(huì)自動(dòng)除以10。在非劇情模式中,此設(shè)置可能無(wú)效。

通過(guò)修改這些參數(shù),你能夠?yàn)榱餍呛麆?chuàng)造獨(dú)特的無(wú)限血秘籍,定制關(guān)卡難度和游戲體驗(yàn),讓玩家的冒險(xiǎn)更加豐富多彩。

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