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魔獸爭(zhēng)霸的3C澄海地圖問(wèn)題

時(shí)間:2024-11-29 15:45:12    編輯:azu

魔獸爭(zhēng)霸的3C澄海地圖問(wèn)題

澄海3c和以往的3c不同,它宣布:以純靠英雄屬性來(lái)獲得勝利的年代結(jié)束了。在對(duì)戰(zhàn)中——哪怕是1v1,如果對(duì)方的控制類技能(這種太多了,變型類、眩暈類......)使用得當(dāng),能夠讓你的英雄從頭到尾羨卜完全沒(méi)有抵抗能力就死掉——這些是題外話。

那么,從樓主的描述我們得出兩點(diǎn),第一,樓主只能用2個(gè)英雄(或者說(shuō)只愿意);第二,樓主的賺錢速度并不慢(至少不比對(duì)方慢)。

由此,我們得出結(jié)論:

第一,樓主輸?shù)粲螒驇缀跏且欢ǖ模ɡ碛桑喝绻荒茉趯?duì)方超過(guò)3個(gè)英雄前拆掉建筑,就意味著,以后將面臨2v3乃至2v5,2vN直到達(dá)到英雄上限為止。這樣,用上面的理論講,你很可能被人控制到死。)

魔獸爭(zhēng)霸的3C澄海地圖問(wèn)題

第二,我們可以從某些戰(zhàn)術(shù)上來(lái)看,什么樣的雙英雄才是最牛X的。個(gè)人認(rèn)為,雙英雄的話,如果是光明方,你基本可以舍棄AM了。吃了書的MK顯得很實(shí)在,與此對(duì)應(yīng)的還有黑暗方的牛。巫妖同志可以在對(duì)方?jīng)]防備的時(shí)候偷襲基地,用BM合成的熊貓即是提升屬性的最佳人選,又可以節(jié)省非常多的操作(如果RP爆發(fā),打敬頌到魔免項(xiàng)鏈,那么......),諸如此類。

補(bǔ)充幾點(diǎn):首先呢,上面描述的是一般水平1v1或者小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的情況,5v5、高水平對(duì)戰(zhàn)之類的除外。其次,因?yàn)楸救瞬⒉皇浅魏5捻敿?jí)高手,水平有限,某些權(quán)威人士的BT戰(zhàn)術(shù)我就不寫了。再次,對(duì)抗性是游戲的精華,而對(duì)抗性又生成了游戲的多樣性,因?yàn)槲姨珣校筒粚懩敲炊嘣敿?xì)了。最后亮派鄭,此回答僅做拋磚引玉,大家勿拍。

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最后:強(qiáng)烈鄙視復(fù)制資料的。

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