LOL鋼鐵大使波比的技能疑問
LOL鋼鐵大使波比的技能疑問
1.波比的q是攻擊+法傷*0.6+額外造成100+目標(biāo)敵人8%最大生命值的魔法傷害,額外傷害不能超過375。 也就是第一部分攻擊和法傷 第二部分是100+目標(biāo)敵人8%最大生命值的魔法傷害。第二部分的造成的魔法傷害不能超過375。比如你攻擊100 法強(qiáng)400 敵人的最大生命值4000 那么不計(jì)護(hù)甲 魔抗 就是造成100(物理傷害)+400*0.6=240(魔法傷害)+ 100+(4000*0.08=320)那么第一部分是100物傷+240魔法傷害 第二部分100+320=420魔法傷害則超過375 所以超過的都記為375魔法傷害也就是100物理傷害+615魔法傷害 即使加上魔抗 護(hù)甲波比只要法強(qiáng)高q敲人一下還是很傷的
2.空地暈好像是一個(gè)bug 我是沒成功過。
3.任何攻擊造成超越波比當(dāng)前生命值10%的傷害將被減少50%。該效果不能減少來自建筑的傷害。 不是最大生命值 是當(dāng)前生命值。 至于免傷的部分 字面意思上是傷害減50%也就是如果你當(dāng)前生命值為1000那么一個(gè)ad職業(yè)a你一下你會(huì)損150血量 那么就超過當(dāng)前生命的10%所以傷害會(huì)減至50%那么你幸運(yùn)地只損75血量 但我用過多次波比,自認(rèn)為該被動(dòng)沒有我想得那么好 時(shí)常看不出什么效果和區(qū)別 大概真像有些人說的是超過最大生命值10%之后的那部分傷害減半 但游戲數(shù)據(jù)也不是我們能計(jì)算得到位的 具體怎么計(jì)算還是無從得知 被小法秒是很正常的一個(gè)發(fā)育良好的小法秒波比即使波比被動(dòng)不用冷卻也是搓搓有余的。
5.波比是沒必要很肉 其中也有被動(dòng)的原因 我經(jīng)常一個(gè)三相 就夠了 有時(shí)保險(xiǎn)起見就多添一件有加血有加輸出的 但至于狂徒。。。沒必要吧。托節(jié)奏