艾爾之光改版后的新技能樹加點
時間:2024-12-21 17:52:38 編輯:azu
艾爾之光改版后的新技能樹加點
改技能樹的主要目的就是強迫那群“技能不點滿會死”的玩家放棄原有的概念。這么做同時也就使得技能的加點變得更多元化,每個人都會有一套完全不同的加點模式,也不會有以前那種技能樹照搬的現象。從某些意味上來說...還勉強算個好事吧。
新技能樹的加點就強調了一個個人的按需。不是每個此搏技能都要滿,也不是每個技能都只能點一點。技能點不夠是一個非常正常的現象,隨著等級上限慢慢提高,會相對有所緩解。[你說你是長期武神祝福的土豪?!那當我沒說←_←
當然有些技能因為等級問題點不到滿是肯定的
比如有些核心技能,你放棄別的也要給他點滿
例:騎士領主的碎甲,這種削防御的神技(雖然和以前比略有下調)不點滿能看?!
有些技能是在必滿技能點完后塵敏自行按需,這個很正常了。
還有一些技能,你可以只點1點,譬如雷文和艾索德的捕捉機會,愛莎的約束之環,點森兄祥1點就獲得了技能最主要的功能的話,就不用多浪費SP了。