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DOTA中有哪些命令?作用分別是什么?

時(shí)間:2024-12-22 16:45:08    編輯:azu

DOTA中有哪些命令?作用分別是什么?

DOTA命令

隨著DOTA 官方的更新,版本和英雄不斷增加和完善。 (目前最新版本6.72f,104位英雄)

1.游戲模式基本信息

開(kāi)局后第15秒前必須輸入游戲模式,否則“常規(guī)模式”被自動(dòng)選擇。 由藍(lán)色玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,若沒(méi)有藍(lán)色玩家,將由主機(jī)選定。

DOTA中有哪些命令?作用分別是什么?

游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分開(kāi)輸入“-dm –ar –id –sc”

上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機(jī)會(huì)再輸入。

-wtf模式和-test模式必須分開(kāi)輸入,不能和其他命令同一句話。

如果你要輸入的比較多,建議先暫停。

2.主要游戲模式

下面的主要游戲模式每局只能選擇一個(gè)

有些主要模式和二級(jí)游戲模式不能共存,都列出來(lái)了。

常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動(dòng)默認(rèn)常規(guī)模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄(6.59至之前版本)

全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄

聯(lián)賽模式: -lm/-leaguemode 需10個(gè)玩家,團(tuán)隊(duì)交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團(tuán)隊(duì)是隨機(jī)的。每個(gè)玩家有20秒選擇一個(gè)英雄,否則隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級(jí)模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

擴(kuò)展聯(lián)賽模式: -xl/-extendedleague 需10個(gè)玩家。在前20秒內(nèi),2方的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)(藍(lán)色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個(gè)英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級(jí)模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

隊(duì)長(zhǎng)模式:-cm 需10個(gè)玩家。所有動(dòng)作全部由雙方的第一位玩家(即隊(duì)長(zhǎng))進(jìn)行。雙方的先后順序可在之前商量然后直接在模式選擇時(shí)輸入-cm1/cm2(近衛(wèi)/天災(zāi)先選),也可只輸入-cm讓電腦隨機(jī)分配。每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)先按(1-1-1-1)的順序BAN(即去除)不希望上場(chǎng)的英雄,每隊(duì)將有4個(gè)BAN人名額。優(yōu)先BAN人的隊(duì)伍將繼續(xù)先選擇需要的英雄,選人順序類似聯(lián)賽模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)順序選擇。雙方選擇完畢后所選英雄將出現(xiàn)在雙方生命泉旁,由各隊(duì)隊(duì)員在5個(gè)英雄中選擇自己使用的英雄。BAN/選一個(gè)英雄將會(huì)給予45秒的選擇時(shí)間,另外雙方在整個(gè)BAN/選人過(guò)程中將額外給予45秒的加多時(shí)間,在BAN/選人時(shí)間用光后開(kāi)始使用,若加多時(shí)間用完前還未選擇,電腦將會(huì)隨機(jī)選擇。此模式已為多數(shù)比賽專用模式。

隨機(jī)征召模式: -rd/-randomdraft 22個(gè)隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來(lái)(此模式?jīng)]有地精工程師),然后在地圖左上角的樹(shù)林里圍成一圈。剩下的英雄和酒館都移除了。最后玩家按照聯(lián)賽模式選擇這些英雄。與鏡像競(jìng)賽模式,死亡競(jìng)賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

隊(duì)長(zhǎng)征召模式: -cd 類似RD模式,隨機(jī)征召24個(gè)英雄圍成圈。每隊(duì)有2分30秒的時(shí)間,藍(lán)色和粉色的玩家將為全隊(duì)選擇英雄。首先兩邊的隊(duì)長(zhǎng)按1/1/1/1的順序選擇禁用的英雄,然后按1/2/2/2/2/1的順序選擇使用的英雄。之后就由各位玩家從隊(duì)長(zhǎng)挑選的英雄內(nèi)選擇英雄。

全體隨機(jī)模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動(dòng)隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。

團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式:-tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競(jìng)賽模式不兼容。

模式隨機(jī): -mr/-moderandom 隨機(jī)從全體隨機(jī)模式,全選模式,團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式和常規(guī)模式中選擇一個(gè)模式。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競(jìng)賽模式不兼容。

DOTA中有哪些命令?作用分別是什么?

隨機(jī)陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機(jī)的競(jìng)賽模式將被選擇,每個(gè)玩家都可以投票。需要兩邊玩家數(shù)相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競(jìng)賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

當(dāng)隨機(jī)陣容選舉模式選擇后,30秒內(nèi)各個(gè)玩家可以投票,如果不投,將自動(dòng)隨機(jī)投,如果投票是平局,將隨機(jī)選擇一個(gè)選項(xiàng)。各個(gè)玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來(lái)投票。

據(jù)點(diǎn)占據(jù)模式:-cp 地圖上會(huì)有6個(gè)以上的據(jù)點(diǎn),當(dāng)被占據(jù)之后,己方會(huì)獲得不同的光環(huán)效果(增加傷害、護(hù)甲、金錢、恢復(fù)速度、移動(dòng)速度等)。據(jù)點(diǎn)會(huì)在游戲開(kāi)始后10分鐘生成,玩家通過(guò)站在據(jù)點(diǎn)一段時(shí)間來(lái)獲得控制權(quán)(人越多需要的時(shí)間越少)。同時(shí),被占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)可以被對(duì)手重新占領(lǐng)或者打斷占領(lǐng)過(guò)程。

3.二級(jí)游戲模式

要選擇下面的二級(jí)游戲模式,應(yīng)該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。

死亡競(jìng)賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會(huì)在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個(gè)英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個(gè)英雄。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競(jìng)賽模式不兼容。

補(bǔ)充說(shuō)明:第一個(gè)玩家可以在選擇死亡競(jìng)賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開(kāi)輸入。

取消死亡計(jì)時(shí)器 –nd 當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個(gè)英雄。 最大生命數(shù)量 –lives # 設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。

反轉(zhuǎn)模式: -rv/-reverse 近衛(wèi)方玩家選擇天災(zāi)團(tuán)隊(duì)英雄,天災(zāi)選擇近衛(wèi)團(tuán)隊(duì)英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競(jìng)賽模式,相同英雄模式不兼容。

鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對(duì)玩家(例如1號(hào)玩家和6號(hào)玩家是一對(duì))的英雄將被他們中某一個(gè)英雄代替,所以使用同樣英雄,而團(tuán)隊(duì)的陣容將會(huì)一樣。和相同英雄,死亡競(jìng)賽不兼容。

復(fù)選模式: -du/-duplicatemode 玩家選了某一個(gè)英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團(tuán)隊(duì)將被隨機(jī)洗牌,包括顏色、團(tuán)隊(duì)歸屬、團(tuán)隊(duì)人數(shù)都可能變更。

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個(gè)玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,死亡競(jìng)賽不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。

SD模式:每人在能量圈隨機(jī)出現(xiàn)三個(gè)英雄,分別是敏捷、力量、智力英雄,玩家可鍵入-PICK 1或者-PICK 2,-PICK 3.就可以選擇對(duì)應(yīng)為的英雄

4.擴(kuò)展游戲模式

物品掉落模式: -id/-itemdrop 當(dāng)你英雄死掉的時(shí)候,你物品欄里隨機(jī)一個(gè)物品位的東西將會(huì)掉落在地。作為補(bǔ)償,你不會(huì)因死亡丟失金錢。

簡(jiǎn)單模式: -em/-easymode 塔將變?nèi)酰?jīng)驗(yàn)值將增長(zhǎng)更快,你每段時(shí)間固定得的錢也更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內(nèi)不產(chǎn)生神符

超級(jí)士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時(shí)候每方會(huì)各產(chǎn)生超級(jí)士兵跟隨小兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚(yú),最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。等于-ntnb。

上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。

交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。

禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。

養(yǎng)人模式 -poolingmode/-pm 允許交換物品(即養(yǎng)人)

裁判模式 -observerinfo/-oi以供解說(shuō)/裁判選擇,在該模式下,鼠標(biāo)停留在玩家上時(shí)會(huì)顯示更多信息

迷你模式 -miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來(lái)的1/2

快速?gòu)?fù)活模式 -fastrespawn/-fr英雄死亡等待時(shí)間為原有的1/2

僅近戰(zhàn)模式 -meleeonly/-mo 只可選擇近戰(zhàn)英雄

僅遠(yuǎn)程模式 -rangeonly/-ro 只可選擇遠(yuǎn)戰(zhàn)英雄

隨機(jī)選擇權(quán)模式 -rs(-randomside)隨意分配近衛(wèi)軍團(tuán)或天災(zāi)軍團(tuán)的某一方最先選擇英雄,不改變近衛(wèi)和天災(zāi)的隊(duì)員陣容。

雪地地形模式 –ts/-terrain snow 將轉(zhuǎn)化當(dāng)前地形為雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下:

-terrain city1 城市地形1

-terrain city2 城市地形2

-terrain jungle 叢林地形

-terrain highlands 高地地形

-terrain reddungeon 紅色地下城風(fēng)格

-terrain bluedungeon 藍(lán)色地下城風(fēng)格

再次輸入“-terrain”或“-terrain default”將地形改回初始設(shè)置。

5.娛樂(lè)模式和測(cè)試模式

必須和其他模式命令分開(kāi)輸入。但依然要在15秒前。

娛樂(lè)模式: -wtf 當(dāng)技能被使用后,重設(shè)冷卻時(shí)間,重設(shè)能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時(shí)間和消耗0能量。有些觸發(fā)的技能看起來(lái)沒(méi)有冷卻時(shí)間,但并不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時(shí)間過(guò)去。(一個(gè)例子是回光返照)

測(cè)試模式: -test 只用于多人游戲中,使用之后每個(gè)玩家可以使用單機(jī)模式時(shí)的命令(見(jiàn)后),這樣可以讓很多測(cè)試變得更簡(jiǎn)單。

6.個(gè)人游戲命令

每個(gè)玩家都可以在游戲中使用這些命令。

顯示對(duì)方陣容:-ma/-matchup 顯示對(duì)方控制的英雄以及等級(jí),也顯示離線玩家的離線時(shí)間。

顯示移動(dòng)速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當(dāng)前移動(dòng)速度。

顯示所有人移動(dòng)速度:-msa

水顏色選擇 -water random(隨機(jī))r(紅)g(綠)b(藍(lán))

幫助提醒 -tips 系統(tǒng)會(huì)給予你選擇英雄以5條針對(duì)性的幫助信息(每局不同),以幫助初次使用該英雄的玩家上手。系統(tǒng)只是給予新手以幫助,并不是提供如何使用該英雄的建議。這個(gè)系統(tǒng)尚在不斷完善中

顯示殺敵數(shù)目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數(shù)目和反補(bǔ)數(shù)目

顯示殺敵分?jǐn)?shù)版: -cson 在默認(rèn)的面板處顯示殺敵數(shù)目

隱藏殺敵分?jǐn)?shù)版: -csoff在默認(rèn)的面板處隱藏殺敵數(shù)目

禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊(duì)友Chen圣騎的忠誠(chéng)考驗(yàn)不能傳送你,隊(duì)友Furion先知的發(fā)芽不能用在你身上,隊(duì)友Harbinger毀滅不能禁錮你。

解開(kāi)禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后傳送你的英雄回基地

重獲因變身bug而丟失的控制權(quán)的命令: -recreate 對(duì)N’aix食尸鬼,Terrorblade靈魂守衛(wèi),Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權(quán)的問(wèn)題。200秒時(shí)間。

顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認(rèn)已經(jīng)打開(kāi),當(dāng)一個(gè)英雄死的時(shí)候顯示信息。

隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當(dāng)一個(gè)英雄死的時(shí)候沒(méi)有文字顯示。

顯示反補(bǔ)嘆號(hào): -showdeny 當(dāng)反補(bǔ)時(shí)有該玩家嘆號(hào)在被反補(bǔ)對(duì)象上出現(xiàn)。

隱藏反補(bǔ)嘆號(hào): -hidedeny 默認(rèn)已經(jīng)打開(kāi),關(guān)掉-showdeny。

天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令

反補(bǔ)嘆號(hào)和殺敵數(shù)命令: -di 相當(dāng)于輸入-showdeny和-cson

顯示死亡計(jì)時(shí)器面板: -don/-deathon 默認(rèn)已經(jīng)打開(kāi),當(dāng)英雄死亡顯示死亡計(jì)時(shí)器面板

隱藏死亡計(jì)時(shí)器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計(jì)時(shí)器面板

產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)命令: -roll # 其中#是一個(gè)最小0最大2000的整數(shù),產(chǎn)生一個(gè)從0(包含)到#間的隨機(jī)整數(shù)

天氣修改:-weather snow/rain/moonlight/random 分別為下雪/下雨/月光/隨機(jī),可用-weather off 關(guān)掉天氣

隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當(dāng)某玩家聊天時(shí),隱藏該玩家英雄的類型名稱

禁止連續(xù)殺英雄時(shí)的配音: -mute 不發(fā)出double kill之類的聲音

隨機(jī)選擇英雄: -random 隨機(jī)選擇一個(gè)英雄,將有250金的獎(jiǎng)勵(lì),即不消耗金錢。

隨機(jī)選擇某屬性英雄 -random int/str/agi(選擇某種屬性的英雄)與-random模式稍有不同,-random模式給予250塊的金錢獎(jiǎng)勵(lì),-random int/str/agi只給予100塊的金錢獎(jiǎng)勵(lì)。

重新選擇英雄: -repick 花費(fèi)一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機(jī)英雄模式,新英雄也是隨機(jī)的。在禁止重選模式下,不能使用這個(gè)命令。

顯示當(dāng)前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當(dāng)前使用的游戲模式

交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個(gè)英雄列表,根據(jù)提示你可以知道你想交換的英雄的序號(hào)。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號(hào)玩家提交交換請(qǐng)求。如果他也向你提交請(qǐng)求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開(kāi)局后90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個(gè)命令。-swap all將向己方所有人發(fā)出交換請(qǐng)求。

反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊

清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家當(dāng)前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)

查看各人的掛機(jī)時(shí)間:-afk 查看各人的afk(away from keyboard)多長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有對(duì)自己的單位進(jìn)行任何操作

剔除掛機(jī)者:-kickafk # 當(dāng)有玩家AFK達(dá)到額定值時(shí),其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出游戲

信使快捷圖標(biāo):-courier 關(guān)閉/開(kāi)啟空閑的信使圖標(biāo),即空閑農(nóng)民的形式

檢查屠夫堆積力量數(shù): -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,顯示已經(jīng)有多少力量屬性通過(guò)它的被動(dòng)技能獲得。

顯示煉金術(shù)士技能地精的貪婪獲取的金錢獎(jiǎng)勵(lì) -gg。

顯示月神之箭的命中率 -aa

有觀察者的游戲中,-oi默認(rèn)狀態(tài)為“開(kāi)”,再次輸入-oi指令會(huì)將其關(guān)閉

隨機(jī)顯示英雄名字 -rh。

音樂(lè)命令:-music XXX,XXX是以下選項(xiàng)中的一個(gè)off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 (需要音樂(lè)文件完整)

引用命令:-quote

查看經(jīng)驗(yàn)?zāi)J剑?bonus 查看通過(guò)殺死英雄獲得的經(jīng)驗(yàn)與金錢總和

視角控制命令:-center 讓視角永遠(yuǎn)對(duì)準(zhǔn)你的英雄,可以輸入-centeroff取消(正常游戲時(shí)不推薦此命令)。

換位模式:-switch 換你和另一玩家的位子(默認(rèn)為關(guān))

7.單人游戲命令

只能用于單機(jī)游戲中,或者測(cè)試模式下。在整場(chǎng)游戲中都可以使用。

等級(jí)上升:-lvlupX指令后加入一個(gè)數(shù)字X代表需要提升的等級(jí)數(shù),X不輸入則默認(rèn)為1

刷新英雄狀態(tài):-refresh刷新你英雄技能和物品的冷卻時(shí)間,并且恢復(fù)生命和魔法。-refresh ##可刷新編號(hào)為##的英雄

出兵命令:-spawncreeps兩方出兵,不干擾正常的出兵

產(chǎn)生神符命令:-powerup刷新神符,不干擾正常的神符產(chǎn)生。注意如果已經(jīng)有一個(gè)或者少于5秒前有一個(gè)就不會(huì)產(chǎn)生新的。

刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某營(yíng)地附近有能阻止刷新的單位就不會(huì)刷新。

自殺命令:-kill讓你的英雄馬上死亡 -kill ## 可以殺死編號(hào)為##的英雄

移除眼睛:-killwards移除地圖上所有的眼睛

加錢命令:-gold#增加#金錢

清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge殺死所有小兵/近衛(wèi)小兵/天災(zāi)小兵

立即復(fù)活:-respawn

設(shè)置時(shí)間:-timexx設(shè)置游戲中的鐘點(diǎn)

多選模式:-noherolimit可以選擇多個(gè)英雄

樹(shù)木重生:-trees使被破壞的樹(shù)木重新生長(zhǎng)

刷新肉山:-roshan刷新肉山

創(chuàng)建英雄:-dummy在中路河道中間創(chuàng)建敵方英雄(10級(jí)半人馬酋長(zhǎng))

-fog打開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧

8.AI命令:

下列命令前需要鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴:

(例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)

提示: XX 代表玩家代號(hào) (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開(kāi)輸入多個(gè)代號(hào) (例. "-oa 2,4,5")

a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來(lái)取消sd。

當(dāng)你使用該命令時(shí),AI將有一段時(shí)間不會(huì)去打野或保衛(wèi)基地。

d 或 d XX: AI防御我方基地。

sd XX: AI留守我方基地。當(dāng)基地中仍有敵方戰(zhàn)斗力時(shí),AI會(huì)一直留守,直到敵方撤退。

可以使用a命令來(lái)取消。

b XX: AI戰(zhàn)線稍微退后。

f XX: AI向噴泉撤退。

p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)

所有友方AI向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應(yīng)取決于AI是否空閑。

鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。

g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號(hào)AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右)(即時(shí))。

AI將會(huì)火速前往指定路線的友方的后方。

t XX [目標(biāo)]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號(hào)AI攻擊8號(hào)玩家)

攻擊目標(biāo)所在地(前提是目標(biāo)可見(jiàn))。

neut: 打開(kāi)/關(guān)閉AI打野怪開(kāi)關(guān)。

auto: 打開(kāi)/關(guān)閉AI自動(dòng)換路開(kāi)關(guān)。

roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。

ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個(gè)空格來(lái)顯示此列表。

tango:吃樹(shù)代替治療藥膏(必須在60秒內(nèi)輸入)

flask:治療藥膏代替吃樹(shù)(必須在60秒內(nèi)輸入)

以下命令不需要輸入-o或者-c

-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地

-pa:手選友方AI

-pe:手選敵方AI

-px:取消手選AI

-airepick XX:命令A(yù)I重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)

只有出現(xiàn)提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點(diǎn)選英雄。

有你還未選擇英雄時(shí)才可以使用上述命令。

使用-px來(lái)取消為AI選擇英雄。 如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會(huì)自選英雄,并且該命令失效。

-csXX: 察看AI玩家殺兵數(shù) (任意玩家皆可使用此命令)

-msXX: 察看AI玩家移動(dòng)速度 (任意玩家皆可使用此命令)

-aid: 尋求附近AI的幫助,附近的AI會(huì)為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群體攻擊中)或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

-fun: 選擇娛樂(lè)英雄

AI游戲模式:

新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫(xiě)法是合法的命令。

-supertower(-st):超級(jí)塔模式,防御塔會(huì)回復(fù)生命值。

-highexp(-he):高經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。

-highgold(-hg): 高得金AI, AI獲得更多的金幣。

-normexp(-ne):普通經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得和你一樣的經(jīng)驗(yàn)值。

-normalgold(-ng): 普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。

-dynaexp(-de):動(dòng)態(tài)經(jīng)驗(yàn)AI AI起始經(jīng)驗(yàn)值獲取比例為標(biāo)準(zhǔn)水平. 每次被殺,將增加15%的額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律;每次殺人,將減少15%的額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律。最大額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律為100%(現(xiàn)為90%)最小額外經(jīng)驗(yàn)值獲取率為0% (現(xiàn)為標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)驗(yàn)值獲取律)

-msupercreeps(-mc):超級(jí)士兵*改,一個(gè)改進(jìn)的超級(jí)兵模式。超級(jí)士兵從開(kāi)局4分鐘開(kāi)始出動(dòng),每2分鐘出動(dòng)一次. 第一波為恐怖怪魚(yú). 九頭蛇怪將在開(kāi)局20分鐘后才會(huì)出現(xiàn). 40分鐘后,將同時(shí)出動(dòng)2只超級(jí)士兵. 超級(jí)士兵也將出現(xiàn)在同一條道路上。

-nonecronpmicon(-nn): 無(wú)死靈書(shū)模式,AI將不會(huì)合成死靈書(shū)

-fun:可以選擇娛樂(lè)酒館里的娛樂(lè)英雄

補(bǔ)充:新增OMG地圖,輸入命令-RAARDM:RA-OMG命令,隨即技能;AR-隨即英雄;DM-死亡模式(見(jiàn)3,二級(jí)游戲模式)

再輸入-ND 取消復(fù)活等待(復(fù)活時(shí)不需要等待時(shí)間,立刻復(fù)活)

-ND命令必須在第一個(gè)命令(-RAARDM)輸入15秒內(nèi)輸入

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