DOTA IMBA具體定義是什么?
DOTA IMBA具體定義是什么?
DOTA IMBA是個(gè)什么玩意兒
IMBA是英文imbalance的縮寫,翻譯為不平衡。比OMG還夸張的娛樂(lè)地圖DotA IMBA.最新版本為DotA IM 3.78c。DotA IMBA地圖是DotA娛樂(lè)地圖的一種,其中英雄的技能以及某些物品都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本。現(xiàn)版作者是米米亞。
DOTA IMBA的特色
IMBA有著以下的幾個(gè)特點(diǎn) 1.強(qiáng)大的技能和英雄 dota imba
可以說(shuō),IMBA里的英雄,隨便放一個(gè)到常規(guī)dota里都基本會(huì)被一直ban,隨便找個(gè)(改過(guò)的)技能放到常規(guī)dota里,都能讓這個(gè)技能成為神技。 在IMBA里,有像屠夫的鉤子和煉金的貪婪這樣讓人想掀桌的技能,有卜缺讓人十分無(wú)奈的一刀暴死(PA大)和萬(wàn)血人馬(人馬大),還有各種各樣的變態(tài)技能。 在IMBA里,很多英雄都因?yàn)榧寄艿男薷?,而發(fā)生巨大變化,看上去沒(méi)什么威脅的圣騎士chen也能一下把你送回家讀秒。許多英雄的定位也可能有所改變。 2.游戲的不可預(yù)測(cè)性 很多人玩IMBA都喜歡ak或ss,在這種模式下人品是很重要的。隨機(jī)到一身好技能可以輕松超神,各種技能的搭配也可以玩出各種花樣。而且游戲開(kāi)始時(shí)還可以抽獎(jiǎng),抽到神器級(jí)別的東西還是一般的物品還是坑爹貨就看自己的運(yùn)氣了。 3.較高的娛樂(lè)性 比起舉雀常規(guī)dota,IMBA里淡化了競(jìng)技性,更能讓玩家享受游戲的快樂(lè)。IMBA里惡搞般的成就系統(tǒng),讓型答辯玩家游戲是更愉悅;快節(jié)奏的游戲和強(qiáng)化英雄也讓玩家更投入更放松。
IMBA與常規(guī)dota
相比于傳統(tǒng)的DotA地圖,IMBA的平衡性要差一些。有些英雄和技能的確很不平衡——而這也是IMBA名稱的由來(lái)。雖然平衡性差一些,但是娛樂(lè)性卻更強(qiáng)。總的來(lái)說(shuō),IMBA是一種十分優(yōu)秀的娛樂(lè)地圖。